Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Goblin Demolisher Fisherman Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void Freeze

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Lava Hound

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Demolisher Fisherman Lava Hound
Giant Snowball
Goblins Zappies Fisherman Lava Hound
Zap
Goblins Zappies Fisherman Lava Hound
Barbarian Barrel
Goblins Zappies
The Log
Goblins Zappies Goblin Demolisher Fisherman
Earthquake
Zappies
Arrows
Goblins Zappies Lava Hound
Royal Delivery
Goblins Zappies Goblin Demolisher Fisherman Lava Hound
Fireball
Zappies Fisherman Lava Hound
Poison
Zappies Fisherman Lava Hound
Lightning
Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Goblin Demolisher Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap Void Fisherman Zappies Goblin Demolisher Freeze Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblins Zap Void Fisherman

Synergie w ataku 1 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Zap
Zap
Void Goblins Zappies Goblin Demolisher Freeze Fisherman Lava Hound
Zappies
Zap Lava Hound
Goblin Demolisher
Zap
Void
Zap Lava Hound
Freeze
Zap
Fisherman
Zap
Lava Hound
Zap Zappies Void

Synergie w obronie 0 10

Goblins
Zap Zappies Goblin Demolisher Freeze Fisherman
Zap
Goblins Zappies Goblin Demolisher Void Fisherman
Zappies
Goblins Zap Fisherman
Goblin Demolisher
Goblins Zap
Void
Zap
Freeze
Goblins
Fisherman
Goblins Zap Zappies
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Zappies Goblin Demolisher Void
Goblins Zap Zappies Fisherman
Fisherman Goblins Zappies Void Freeze
Goblins Zappies Fisherman
Goblin Demolisher
Freeze Goblins Zap Zappies Goblin Demolisher
Zap Zappies Void Freeze
Zap Void
Zappies Goblins Fisherman
Goblins Zappies Fisherman
Goblins Zap Zappies Goblin Demolisher Freeze Fisherman
Zap Zappies
Zap Zappies Freeze
Goblins Zap Zappies Goblin Demolisher Freeze
Zappies
Zap Zappies Freeze Fisherman
Goblins Zappies Fisherman
Goblins Zap Zappies Goblin Demolisher Fisherman
Zap Freeze Zappies Goblin Demolisher Fisherman
Zappies Fisherman
Goblin Demolisher Goblins Zappies Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblins Zap Zappies Void Fisherman
Void Zap Fisherman
Zappies Goblins Zap Fisherman
Zap Zappies Fisherman
Zappies Fisherman
Zap Zappies Goblin Demolisher Freeze
Goblins Zappies Void
Zappies Fisherman
Zap Void Freeze Goblins Zappies
Zappies
Zappies
Zap Void
Zappies
Zappies Goblin Demolisher
Zappies Goblins Zap Freeze Fisherman
Zap Zappies Freeze
Zap Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Freeze
Void Zap Fisherman
Void
Void Freeze
Zap Goblin Demolisher
Zap Freeze
Goblin Demolisher
Zap Goblin Demolisher Freeze
Void Zap Fisherman
Goblins Void Fisherman
Void Zap Fisherman
Void Zap
Void Fisherman
Void Freeze Fisherman
Zap Fisherman
Zap Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Freeze
Fisherman
Void Zap Goblin Demolisher Fisherman
Zap Goblin Demolisher Void
Void
Void
Void Fisherman
Zap Void
Zap Goblin Demolisher Freeze
Fisherman
Void Zap Fisherman
Void Zap Fisherman
Void Zap Fisherman
Zap Void
Zap Zappies Void Freeze
Void
Void Zap
Zap Void Zappies Freeze
Zap Zappies Void Freeze
Zap Zappies
Freeze
Void
Zap
Void Zap
Zap Zappies Freeze
Zap Zappies Void
Void Zap Freeze
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076