Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Bomber Cannon Goblin Drill
Zap
Skeletons Fire Spirit Bomber Cannon Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeletons Fire Spirit Bomber Cannon Goblin Drill
The Log
Skeletons Fire Spirit Bomber Cannon Goblin Drill
Earthquake
Skeletons Bomber Cannon Goblin Drill
Arrows
Skeletons Fire Spirit Bomber Goblin Drill
Royal Delivery
Skeletons Fire Spirit Bomber Goblin Drill
Fireball
Bomber Cannon Goblin Drill
Poison
Bomber Cannon Goblin Drill
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Giant Snowball Poison Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Bomber Giant Snowball Poison Goblin Machine

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Poison Goblin Drill Goblin Machine

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Fire Spirit Bomber Giant Snowball Cannon Poison Goblin Drill Goblin Machine

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Skeletons Fire Spirit Bomber Giant Snowball

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Fire Spirit
Goblin Drill Giant Snowball
Bomber
Giant Snowball Goblin Drill
Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Poison Goblin Drill
Cannon
Poison
Giant Snowball Goblin Drill
Goblin Drill
Fire Spirit Goblin Machine Bomber Giant Snowball Poison
Goblin Machine
Goblin Drill

Synergie w obronie 1 13

Skeletons
Cannon Fire Spirit Bomber Giant Snowball Poison
Fire Spirit
Skeletons Giant Snowball Goblin Drill
Bomber
Skeletons Giant Snowball Cannon Goblin Drill
Giant Snowball
Skeletons Fire Spirit Bomber Cannon Poison Goblin Drill
Cannon
Skeletons Bomber Giant Snowball Poison
Poison
Skeletons Giant Snowball Cannon
Goblin Drill
Fire Spirit Bomber Giant Snowball
Goblin Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Cannon
Skeletons Cannon Goblin Drill
Cannon Skeletons Fire Spirit Bomber Giant Snowball Goblin Drill
Cannon Skeletons Goblin Drill
Bomber Poison
Skeletons Fire Spirit Bomber Giant Snowball Cannon
Giant Snowball Fire Spirit Cannon Poison
Cannon Poison
Cannon Skeletons Goblin Drill
Skeletons Fire Spirit Bomber Giant Snowball Cannon
Poison Skeletons Bomber Giant Snowball Cannon Goblin Drill
Giant Snowball Poison
Cannon Goblin Drill Skeletons Fire Spirit Bomber Giant Snowball
Fire Spirit Bomber Giant Snowball Cannon Poison Goblin Drill
Cannon Goblin Drill
Giant Snowball Cannon Goblin Drill
Skeletons Bomber Cannon Poison Goblin Drill
Fire Spirit Cannon Bomber Giant Snowball Goblin Drill
Giant Snowball Poison Goblin Drill Fire Spirit Bomber Cannon
Cannon Goblin Drill
Bomber Fire Spirit Giant Snowball Cannon Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Giant Snowball
Poison Bomber Giant Snowball
Skeletons
Skeletons Cannon Goblin Drill
Fire Spirit Poison Skeletons Giant Snowball
Skeletons
Skeletons Giant Snowball Poison
Skeletons Cannon Goblin Drill
Giant Snowball Poison
Skeletons Cannon
Bomber Cannon
Skeletons Bomber Poison Goblin Drill
Poison Bomber Giant Snowball Cannon
Bomber Giant Snowball Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Goblin Drill
Poison Giant Snowball
Poison Goblin Drill
Poison
Bomber Poison Fire Spirit Giant Snowball
Poison Fire Spirit Giant Snowball Goblin Machine
Fire Spirit Bomber Poison
Poison Fire Spirit Giant Snowball
Poison Giant Snowball
Fire Spirit Giant Snowball Poison
Poison Goblin Machine
Poison Fire Spirit Giant Snowball
Poison Fire Spirit Giant Snowball
Poison
Giant Snowball Poison
Bomber Giant Snowball Poison Goblin Drill
Poison
Giant Snowball Poison
Bomber
Fire Spirit Bomber Giant Snowball Poison Goblin Machine
Fire Spirit Bomber Giant Snowball Poison Goblin Machine
Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison Goblin Drill
Giant Snowball Poison Fire Spirit Bomber Goblin Machine
Poison Giant Snowball
Giant Snowball Poison
Poison
Poison Fire Spirit Giant Snowball
Giant Snowball Poison
Giant Snowball
Poison Bomber Giant Snowball
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Fire Spirit
Poison Fire Spirit Giant Snowball
Poison
Bomber Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Giant Snowball Poison
Poison Giant Snowball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076