Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Wizard Executioner Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Hog Rider
Giant Snowball
Skeleton Barrel Hog Rider
Zap
Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Wizard Executioner
The Log
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Skeleton Barrel
Royal Delivery
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Executioner
Fireball
Skeleton Barrel Hog Rider Wizard Executioner
Poison
Skeleton Barrel Wizard Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Goblinstein
Rocket
Hog Rider Wizard Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Executioner Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Barrel
Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Hog Rider Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Hog Rider Wizard Mega Knight
Hog Rider
Fireball Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight
Executioner
Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Wizard Executioner
Goblinstein

Synergie w obronie 0 8

Skeleton Barrel
Fireball Mega Knight
Fireball
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Executioner
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Executioner
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball Wizard Executioner
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Barrel Fireball Wizard Executioner
Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Executioner
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Executioner Mega Knight
Fireball Wizard Executioner
Skeleton Barrel Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Executioner Fireball Wizard Mega Knight
Executioner Fireball Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Wizard
Fireball Wizard Executioner Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Fireball Mega Knight Wizard Executioner
Wizard Executioner Fireball Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Wizard Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Fireball Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Fireball Wizard Executioner Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Fireball
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Wizard Executioner
Wizard Fireball Executioner Mega Knight
Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball
Fireball Skeleton Barrel Executioner
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Wizard Executioner Mega Knight
Fireball Wizard Executioner Skeleton Barrel
Wizard Executioner
Fireball Skeleton Barrel Wizard Executioner
Fireball Skeleton Barrel Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball Wizard Executioner
Skeleton Barrel Fireball Executioner
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball
Skeleton Barrel Fireball Wizard Executioner
Skeleton Barrel Fireball Wizard Executioner Mega Knight
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Barrel Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball Wizard Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Wizard Executioner Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel Wizard Executioner
Fireball Skeleton Barrel Wizard Mega Knight
Fireball Skeleton Barrel
Fireball Wizard Executioner
Skeleton Barrel Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Mega Knight
Fireball
Mega Knight
Fireball Wizard
Skeleton Barrel Fireball
Fireball Wizard Executioner
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Executioner Mega Knight
Skeleton Barrel Fireball Wizard Executioner
Fireball
Executioner Mega Knight
Fireball
Fireball Executioner
Skeleton Barrel Fireball Executioner Mega Knight
Fireball Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076