Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Spear Goblins Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Hog Rider Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Hog Rider
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Hog Rider
Zap
Spear Goblins Bats Inferno Tower
Barbarian Barrel
Electro Spirit Spear Goblins Inferno Tower
The Log
Electro Spirit Spear Goblins Hog Rider
Earthquake
Spear Goblins Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Electro Spirit Spear Goblins Bats
Royal Delivery
Electro Spirit Spear Goblins Bats Hog Rider
Fireball
Hog Rider Inferno Tower
Poison
Spear Goblins Bats Inferno Tower
Lightning
Inferno Tower
Rocket
Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Spear Goblins Bats Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Spear Goblins Bats The Log Fireball Hog Rider Golden Knight Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Electro Spirit Spear Goblins Bats The Log

Synergie w ataku 4 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Fireball Hog Rider
Spear Goblins
Hog Rider
Bats
Hog Rider
Fireball
Hog Rider Electro Spirit The Log Golden Knight
Hog Rider
Spear Goblins Bats Fireball The Log Electro Spirit Golden Knight
Inferno Tower
The Log
Hog Rider Fireball
Golden Knight
Fireball Hog Rider

Synergie w obronie 2 12

Electro Spirit
The Log Golden Knight
Spear Goblins
Bats Inferno Tower The Log Golden Knight
Bats
Spear Goblins Inferno Tower The Log Golden Knight
Fireball
The Log Inferno Tower Golden Knight
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Spear Goblins Bats Fireball
The Log
Fireball Inferno Tower Electro Spirit Spear Goblins Bats Golden Knight
Golden Knight
Electro Spirit Spear Goblins Bats Fireball The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Fireball Inferno Tower The Log Golden Knight
Inferno Tower Bats The Log
Inferno Tower Bats
Inferno Tower Bats
Fireball The Log
Fireball The Log Electro Spirit Spear Goblins Bats
Bats Inferno Tower Electro Spirit Spear Goblins Fireball
Electro Spirit Fireball Inferno Tower The Log Golden Knight
Inferno Tower
Spear Goblins Inferno Tower
Bats Electro Spirit Spear Goblins Fireball The Log
Inferno Tower Spear Goblins Bats Fireball
Inferno Tower Bats Fireball The Log
Fireball Electro Spirit Bats The Log Golden Knight
Inferno Tower
Inferno Tower Fireball The Log
Bats Fireball Inferno Tower
Fireball Electro Spirit Spear Goblins Bats The Log Golden Knight
The Log Electro Spirit Spear Goblins Bats Fireball
Inferno Tower
Electro Spirit Spear Goblins Bats Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Fireball Inferno Tower
Fireball The Log
Spear Goblins Bats Inferno Tower The Log Golden Knight
Bats Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Fireball Electro Spirit Bats
Spear Goblins Bats Fireball Inferno Tower
Inferno Tower
Electro Spirit Spear Goblins Bats Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Bats Inferno Tower Golden Knight
Fireball The Log
Fireball Inferno Tower Golden Knight
Fireball
Inferno Tower Electro Spirit Spear Goblins Bats Fireball The Log Golden Knight
Bats Electro Spirit Fireball Inferno Tower The Log Golden Knight
Electro Spirit Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log Golden Knight
Fireball The Log Golden Knight
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Spirit Spear Goblins Bats
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log Golden Knight
Bats Fireball
Fireball The Log Golden Knight
Fireball
Fireball The Log Golden Knight
Fireball
Fireball The Log
Spear Goblins Fireball The Log Golden Knight
Fireball The Log
Fireball
Bats
Fireball The Log
Fireball The Log Golden Knight
Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Electro Spirit Fireball
Fireball The Log Golden Knight
Fireball The Log Golden Knight
Fireball The Log Golden Knight
Bats Fireball
Electro Spirit Bats Fireball
Fireball
Fireball The Log
Electro Spirit Fireball
Fireball The Log
Electro Spirit Spear Goblins Bats Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball
Electro Spirit Bats Fireball The Log Golden Knight
Bats Fireball
Fireball The Log Golden Knight
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076