Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Golem Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Dragons Baby Dragon Princess
Zap
Goblin Gang Princess
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Princess
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Skeleton Dragons Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Princess
Fireball
Goblin Gang Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess
Poison
Goblin Gang Skeleton Dragons Wizard Princess
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Wizard Rocket Baby Dragon Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Wizard Rocket Baby Dragon Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon Golem Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Princess Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Wizard Rocket Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Princess Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem Princess
Skeleton Dragons
Golem Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Golem Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Golem
Rocket
Golem
Baby Dragon
Golem Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Golem
Skeleton Dragons Baby Dragon Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket
Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 8

Goblin Gang
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Princess
Skeleton Dragons
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Baby Dragon
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Golem
Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Dragons
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A Rocket Princess
Goblin Gang Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Rocket Goblin Gang Wizard Baby Dragon Princess
Rocket Skeleton Dragons Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Goblin Gang Wizard Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Skeleton Dragons Wizard Rocket
Wizard Rocket Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang
Rocket Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Wizard Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Skeleton Dragons Princess
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Dragons Wizard Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Baby Dragon
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard Rocket Goblin Gang Baby Dragon Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Rocket
Mini P.E.K.K.A
Rocket Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Goblin Gang Skeleton Dragons
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket Goblin Gang Wizard
Wizard Skeleton Dragons Baby Dragon Princess
Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Rocket Baby Dragon
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Skeleton Dragons Rocket Baby Dragon
Skeleton Dragons Baby Dragon Princess
Rocket Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Rocket
Wizard Rocket Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Wizard Rocket Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Wizard
Rocket Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Rocket Skeleton Dragons Wizard Princess
Skeleton Dragons Wizard Rocket Baby Dragon Princess
Rocket Skeleton Dragons Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Rocket Baby Dragon Princess
Princess Skeleton Dragons Baby Dragon
Rocket Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Wizard Rocket Baby Dragon Princess
Rocket
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Princess
Rocket Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess
Rocket Skeleton Dragons Baby Dragon
Rocket Skeleton Dragons Wizard Princess
Rocket
Rocket Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess
Rocket Skeleton Dragons Baby Dragon
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess
Rocket Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Dragons Wizard Rocket
Rocket Skeleton Dragons Princess
Rocket Wizard Princess
Goblin Gang Rocket Princess
Rocket Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess
Goblin Gang Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Rocket Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Wizard Baby Dragon Princess
Rocket
Skeleton Dragons
Goblin Gang Skeleton Dragons Rocket Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Rocket Princess
Rocket Baby Dragon Princess
Skeleton Dragons Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076