Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Balloon Prince Princess Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Balloon Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Prince Inferno Dragon Graveyard Sparky
Giant Snowball
Skeleton Army Balloon Princess Inferno Dragon Graveyard
Zap
Firecracker Skeleton Army Balloon Prince Princess Inferno Dragon Graveyard Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Princess Graveyard Sparky
The Log
Firecracker Skeleton Army Prince Princess Graveyard Sparky
Earthquake
Firecracker Skeleton Army Graveyard
Arrows
Firecracker Skeleton Army Princess Graveyard
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Balloon Prince Princess Inferno Dragon Graveyard Sparky
Fireball
Firecracker Skeleton Army Balloon Princess Inferno Dragon Sparky
Poison
Firecracker Skeleton Army Balloon Princess Graveyard Sparky
Lightning
Balloon Prince Inferno Dragon Sparky
Rocket
Balloon Prince Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince Princess Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Skeleton Army Princess Inferno Dragon Balloon Prince Graveyard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Firecracker Skeleton Army Princess Inferno Dragon

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Balloon Prince Princess Inferno Dragon Sparky
Skeleton Army
Sparky
Balloon
Firecracker Princess Graveyard Sparky
Prince
Firecracker Princess Graveyard
Princess
Firecracker Balloon Prince Sparky
Inferno Dragon
Firecracker
Graveyard
Balloon Prince Sparky
Sparky
Firecracker Skeleton Army Balloon Princess Graveyard

Synergie w obronie 0 7

Firecracker
Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army
Firecracker Prince Princess Inferno Dragon Sparky
Balloon
Prince
Firecracker Skeleton Army
Princess
Firecracker Skeleton Army
Inferno Dragon
Skeleton Army
Graveyard
Sparky
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Firecracker Prince
Skeleton Army Prince Sparky Inferno Dragon
Skeleton Army Prince Inferno Dragon Sparky Firecracker
Firecracker Skeleton Army Prince Princess Sparky
Skeleton Army Firecracker
Inferno Dragon Firecracker Princess
Sparky
Inferno Dragon Sparky Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Firecracker Prince Sparky
Skeleton Army Firecracker Princess
Inferno Dragon Firecracker Princess
Skeleton Army Prince Sparky
Skeleton Army Sparky Firecracker Prince Princess
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Prince
Skeleton Army Prince Inferno Dragon Sparky
Sparky Firecracker Skeleton Army Prince
Firecracker Skeleton Army Prince
Firecracker Princess Inferno Dragon
Sparky Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Firecracker Prince Sparky
Inferno Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Prince Sparky
Firecracker Prince Inferno Dragon
Skeleton Army Prince Sparky
Skeleton Army Prince Sparky
Skeleton Army Prince Inferno Dragon Sparky
Firecracker Princess
Skeleton Army Prince Sparky
Skeleton Army Prince Inferno Dragon Sparky
Firecracker Skeleton Army Prince Inferno Dragon Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Prince Sparky
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince Sparky
Firecracker Skeleton Army Princess Sparky
Skeleton Army Sparky Firecracker Prince Inferno Dragon
Firecracker Princess Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Sparky
Firecracker Princess
Sparky
Firecracker Prince Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Princess
Firecracker Princess Sparky
Firecracker Princess
Firecracker
Prince Sparky
Firecracker Prince Princess Sparky
Firecracker Princess
Firecracker Princess Sparky
Firecracker Princess
Princess Firecracker Prince Sparky
Firecracker Princess Sparky
Firecracker Princess Sparky
Sparky
Sparky
Firecracker Prince Princess Sparky
Firecracker Princess
Prince Sparky
Princess
Prince Sparky
Firecracker Princess Sparky
Inferno Dragon
Firecracker Princess Sparky
Prince Princess Sparky
Firecracker Sparky
Firecracker Princess Sparky
Firecracker
Sparky
Sparky
Firecracker Princess Sparky
Prince Sparky
Firecracker Princess Sparky
Skeleton Army Prince Princess
Firecracker Princess
Firecracker Prince Princess Sparky
Firecracker Princess
Sparky
Firecracker Prince Sparky
Firecracker Princess Sparky
Firecracker Princess
Firecracker Prince Princess Sparky
Prince Inferno Dragon Sparky
Firecracker Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076