Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Fisherman Phoenix Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Heal Spirit P.E.K.K.A Phoenix Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Fisherman Phoenix Lava Hound
Giant Snowball
Goblin Barrel Fisherman Lava Hound
Zap
Goblin Barrel Fisherman Lava Hound
Barbarian Barrel
Heal Spirit Goblin Barrel
The Log
Heal Spirit Goblin Barrel Fisherman
Earthquake
Goblin Barrel
Arrows
Heal Spirit Goblin Barrel Lava Hound
Royal Delivery
Heal Spirit Goblin Barrel P.E.K.K.A Fisherman Lava Hound
Fireball
Goblin Barrel Fisherman Lava Hound
Poison
Fisherman Phoenix Lava Hound
Lightning
Fisherman Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Heal Spirit Rage Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit Goblin Barrel Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Rage Goblin Barrel Fisherman Poison Phoenix P.E.K.K.A Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Rage Goblin Barrel Fisherman

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Heal Spirit
P.E.K.K.A
Rage
Phoenix
Goblin Barrel
P.E.K.K.A Lava Hound
Poison
P.E.K.K.A Lava Hound
P.E.K.K.A
Poison Heal Spirit Goblin Barrel Fisherman
Fisherman
P.E.K.K.A
Phoenix
Rage
Lava Hound
Poison Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 1

Heal Spirit
Rage
Goblin Barrel
Poison
P.E.K.K.A
Fisherman
Fisherman
P.E.K.K.A
Phoenix
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

P.E.K.K.A Fisherman Phoenix
P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman Phoenix
Poison P.E.K.K.A
Poison Phoenix
Poison P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Fisherman Phoenix
Fisherman Phoenix
Poison Fisherman
Poison Phoenix
P.E.K.K.A
Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Fisherman
Poison P.E.K.K.A Fisherman
Fisherman
Poison Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman Phoenix
Poison P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

P.E.K.K.A Fisherman
Poison Fisherman Phoenix
P.E.K.K.A Fisherman
P.E.K.K.A Fisherman Phoenix
P.E.K.K.A Fisherman Phoenix
Poison
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Fisherman Phoenix
P.E.K.K.A Poison Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Poison Phoenix
P.E.K.K.A
Phoenix Poison P.E.K.K.A Fisherman
Poison P.E.K.K.A Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Fisherman
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison Fisherman
Poison Fisherman
Poison Fisherman
Poison
Poison Fisherman
Poison Fisherman
Poison Fisherman
Poison
Poison
Poison
Fisherman
Poison Fisherman
Poison
Poison
Poison
Fisherman
Poison
Poison
Fisherman
Poison Fisherman
Poison Fisherman
Poison Fisherman
Poison
Poison
Poison
Poison
P.E.K.K.A
Poison
Poison
Poison
Poison
Poison
P.E.K.K.A
Poison
Poison
Poison
P.E.K.K.A
Poison Fisherman

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076