Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblins Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards
Giant Snowball
Goblins Hog Rider Guards Witch
Zap
Goblins Firecracker Guards Witch
Barbarian Barrel
Goblins Firecracker Guards Witch
The Log
Goblins Firecracker Hog Rider Guards Witch
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards Witch
Arrows
Goblins Firecracker Guards Witch
Royal Delivery
Goblins Firecracker Hog Rider Guards Witch
Fireball
Firecracker Hog Rider Witch
Poison
Firecracker Guards Witch
Lightning
Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblins Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblins Zap The Log Firecracker Guards Fireball Hog Rider Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Goblins Zap The Log Firecracker

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblins
Hog Rider Zap
Zap
Firecracker Fireball Hog Rider Goblins Guards Witch The Log
Firecracker
Zap Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider The Log
Hog Rider
Goblins Zap Firecracker Fireball The Log Guards Witch
Guards
Zap Hog Rider The Log
Witch
Zap Hog Rider
The Log
Hog Rider Zap Fireball Guards

Synergie w obronie 3 11

Goblins
Zap Firecracker The Log
Zap
Fireball Goblins Firecracker Guards Witch The Log
Firecracker
The Log Goblins Zap Guards
Fireball
Zap The Log
Hog Rider
Guards
Zap Firecracker Witch The Log
Witch
Zap Guards The Log
The Log
Firecracker Fireball Goblins Zap Guards Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball The Log
Goblins Zap Firecracker Witch The Log
Witch Goblins
Witch Goblins Firecracker Guards
Firecracker Fireball The Log
Fireball The Log Goblins Zap Firecracker Guards
Zap Firecracker Fireball Witch
Zap Fireball The Log
Witch Goblins
Guards Goblins Firecracker
Goblins Guards Witch Zap Firecracker Fireball The Log
Zap Firecracker Fireball Witch
Zap Fireball Guards Witch The Log
Fireball Goblins Zap Firecracker Guards Witch The Log
Zap Fireball The Log
Goblins Firecracker Fireball Witch
Fireball Goblins Zap Firecracker Guards Witch The Log
Zap Witch The Log Firecracker Fireball Guards
Goblins Firecracker Fireball Guards Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Goblins Zap Fireball Witch
Fireball Zap Firecracker The Log
Guards Goblins Zap Witch The Log
Guards Zap Fireball The Log
Guards Witch
Firecracker Fireball Zap Witch
Guards Goblins Fireball Witch
Zap Goblins Firecracker Fireball Witch The Log
Witch Guards
Guards Witch
Zap Fireball Guards The Log
Fireball Guards Witch
Firecracker Fireball Witch
Guards Witch Goblins Zap Firecracker Fireball The Log
Zap Firecracker Fireball Witch The Log
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Guards The Log
Firecracker Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Firecracker Fireball Guards The Log
Fireball Zap Firecracker The Log
Firecracker Fireball Zap Witch
Firecracker Witch The Log
Fireball The Log Zap Firecracker
Fireball The Log Zap Firecracker
Goblins Fireball Guards
Firecracker Zap Fireball The Log
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball The Log
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball The Log
Zap Firecracker Fireball Witch The Log
Firecracker Fireball The Log
Fireball
Zap Firecracker Fireball The Log
Zap Firecracker Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap Firecracker The Log Fireball Witch
Witch
Firecracker Fireball The Log Zap Witch
Fireball Zap Witch The Log
Fireball Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Fireball Witch
Zap Firecracker Fireball Guards Witch
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball The Log
Zap Fireball Guards Witch
Fireball Zap Firecracker Witch
The Log Fireball
Fireball Firecracker
The Log Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker
Zap Firecracker Fireball Guards Witch The Log
Firecracker Zap Fireball Witch
Zap Firecracker Fireball Witch The Log
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076