Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Guards
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Guards Little Prince
Zap
Minion Horde Inferno Tower Guards Little Prince
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Guards Little Prince
The Log
Hog Rider Guards Little Prince
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Guards
Arrows
Minion Horde Guards Little Prince
Royal Delivery
Minion Horde Hog Rider Wizard Guards Little Prince
Fireball
Minion Horde Hog Rider Inferno Tower Wizard Little Prince
Poison
Minion Horde Inferno Tower Wizard Guards Little Prince
Lightning
Inferno Tower Wizard Little Prince
Rocket
Minion Horde Hog Rider Inferno Tower Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Earthquake Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Earthquake Guards Little Prince Hog Rider Minion Horde Inferno Tower Wizard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Earthquake Guards Little Prince Hog Rider

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Hog Rider
Earthquake Lightning Minion Horde Wizard Guards Little Prince
Inferno Tower
Wizard
Hog Rider
Guards
Hog Rider
Lightning
Hog Rider
Little Prince
Hog Rider

Synergie w obronie 1 3

Minion Horde
Inferno Tower
Earthquake
Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Guards Minion Horde Earthquake
Wizard
Guards
Guards
Inferno Tower Wizard
Lightning
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Lightning Minion Horde Inferno Tower Wizard
Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Lightning
Minion Horde Inferno Tower Guards
Lightning Earthquake
Earthquake Guards
Minion Horde Inferno Tower Lightning Wizard Little Prince
Earthquake Lightning Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower
Guards Minion Horde Inferno Tower Little Prince
Minion Horde Guards Earthquake Wizard
Minion Horde Inferno Tower Wizard
Minion Horde Inferno Tower Earthquake Wizard Guards Lightning
Wizard Minion Horde Earthquake Guards
Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Lightning
Minion Horde Wizard Inferno Tower
Minion Horde Wizard Guards Little Prince
Earthquake Wizard Guards Little Prince
Inferno Tower
Wizard Minion Horde Earthquake Guards Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Inferno Tower
Wizard Lightning
Guards Minion Horde Inferno Tower Lightning
Guards Lightning Minion Horde Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Guards
Wizard Minion Horde
Guards Minion Horde Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Minion Horde
Minion Horde Lightning Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Guards
Minion Horde Inferno Tower Guards
Lightning Guards
Lightning Minion Horde Inferno Tower Wizard Guards
Wizard Minion Horde
Inferno Tower Guards Minion Horde Lightning Little Prince
Minion Horde Earthquake Inferno Tower Wizard
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Lightning Minion Horde Guards
Earthquake Lightning Minion Horde
Earthquake Lightning Guards
Wizard Minion Horde Earthquake
Wizard Minion Horde
Minion Horde Earthquake Wizard
Earthquake Wizard Lightning
Wizard Lightning
Lightning Minion Horde Guards
Lightning Minion Horde Earthquake Wizard
Lightning Wizard
Earthquake Lightning
Earthquake Lightning Minion Horde
Earthquake Lightning
Earthquake Lightning Minion Horde Wizard
Earthquake Lightning Minion Horde Wizard
Lightning Earthquake
Minion Horde Lightning
Lightning Earthquake Wizard
Lightning Earthquake Wizard Little Prince
Lightning Minion Horde Earthquake
Lightning Wizard
Lightning
Earthquake Lightning Minion Horde
Earthquake Wizard Little Prince
Minion Horde
Earthquake Wizard Lightning
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Minion Horde Wizard Little Prince
Lightning Minion Horde Wizard Guards
Lightning Minion Horde
Lightning Minion Horde Earthquake Wizard
Lightning Minion Horde
Minion Horde
Earthquake Wizard Lightning
Minion Horde Earthquake Lightning Guards
Lightning Wizard
Lightning Minion Horde Wizard
Earthquake Wizard Lightning
Lightning
Minion Horde
Minion Horde Guards Lightning
Lightning
Lightning Little Prince
Lightning Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076