Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Goblin Demolisher Dark Prince Royal Ghost Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider Dark Prince Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Hog Rider Dark Prince Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Dark Prince Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Demolisher Dark Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Dragons Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Mortar Dark Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Mortar Dark Prince Royal Ghost
The Log
Hog Rider Goblin Demolisher Dark Prince
Earthquake
Mortar Hog Rider
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeleton Dragons Hog Rider Goblin Demolisher Dark Prince Royal Ghost Inferno Dragon
Fireball
Skeleton Dragons Mortar Hog Rider Inferno Dragon
Poison
Skeleton Dragons Mortar
Lightning
Skeleton Dragons Mortar Dark Prince Inferno Dragon
Rocket
Mortar Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Mortar Goblin Demolisher Dark Prince Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Demolisher Rage Dark Prince Royal Ghost Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Royal Ghost Skeleton Dragons Mortar Hog Rider Goblin Demolisher Dark Prince Inferno Dragon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Rage Royal Ghost Skeleton Dragons Mortar

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Mortar Hog Rider Dark Prince Inferno Dragon
Mortar
Skeleton Dragons Hog Rider Goblin Demolisher Dark Prince
Hog Rider
Rage Skeleton Dragons Mortar Goblin Demolisher Dark Prince
Goblin Demolisher
Mortar Hog Rider Royal Ghost
Rage
Hog Rider Dark Prince
Dark Prince
Skeleton Dragons Mortar Hog Rider Rage Royal Ghost
Royal Ghost
Goblin Demolisher Dark Prince
Inferno Dragon
Skeleton Dragons

Synergie w obronie 0 6

Skeleton Dragons
Mortar Dark Prince Inferno Dragon
Mortar
Skeleton Dragons Inferno Dragon
Hog Rider
Goblin Demolisher
Dark Prince
Rage
Dark Prince
Skeleton Dragons Goblin Demolisher Royal Ghost
Royal Ghost
Dark Prince
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Mortar

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Mortar Goblin Demolisher
Inferno Dragon Skeleton Dragons Mortar Dark Prince
Mortar Skeleton Dragons Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon Skeleton Dragons Mortar Dark Prince
Goblin Demolisher Dark Prince
Skeleton Dragons Goblin Demolisher Dark Prince Royal Ghost
Skeleton Dragons Inferno Dragon Mortar
Skeleton Dragons
Inferno Dragon Mortar
Dark Prince Royal Ghost
Skeleton Dragons Goblin Demolisher Dark Prince Royal Ghost
Skeleton Dragons Inferno Dragon
Mortar Skeleton Dragons Dark Prince
Skeleton Dragons Mortar Goblin Demolisher Dark Prince Royal Ghost
Inferno Dragon Mortar
Mortar Inferno Dragon
Skeleton Dragons Mortar Dark Prince
Mortar Skeleton Dragons Goblin Demolisher Dark Prince Royal Ghost
Mortar Skeleton Dragons Goblin Demolisher Dark Prince Royal Ghost Inferno Dragon
Mortar Inferno Dragon
Skeleton Dragons Goblin Demolisher Dark Prince Royal Ghost
Mortar Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Dark Prince Royal Ghost
Skeleton Dragons Mortar Royal Ghost Inferno Dragon
Dark Prince
Dark Prince
Dark Prince Inferno Dragon
Skeleton Dragons Goblin Demolisher
Dark Prince
Dark Prince Inferno Dragon
Skeleton Dragons Mortar Dark Prince Inferno Dragon
Skeleton Dragons Inferno Dragon
Inferno Dragon Dark Prince
Dark Prince
Dark Prince
Skeleton Dragons Goblin Demolisher
Skeleton Dragons Mortar Dark Prince Inferno Dragon
Skeleton Dragons Dark Prince Royal Ghost Inferno Dragon
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Mortar Royal Ghost
Mortar Skeleton Dragons Royal Ghost
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Dark Prince
Skeleton Dragons Mortar Goblin Demolisher Dark Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mortar Goblin Demolisher
Skeleton Dragons Goblin Demolisher
Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons Mortar Dark Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons Mortar Goblin Demolisher
Skeleton Dragons Mortar Goblin Demolisher
Mortar
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mortar Goblin Demolisher Dark Prince
Skeleton Dragons Mortar Goblin Demolisher
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mortar
Goblin Demolisher Skeleton Dragons Mortar Dark Prince
Inferno Dragon
Mortar Skeleton Dragons Royal Ghost
Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons
Dark Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Dark Prince
Skeleton Dragons Mortar
Skeleton Dragons Dark Prince
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Mortar Dark Prince Royal Ghost
Inferno Dragon
Skeleton Dragons Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076