Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Wizard Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Bats Hog Rider Princess
Zap
Bats Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Inferno Tower Wizard Giant Skeleton Princess
The Log
Hog Rider Giant Skeleton Princess
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Bats Princess
Royal Delivery
Bats Hog Rider Wizard Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard Princess
Poison
Bats Inferno Tower Wizard Princess
Lightning
Inferno Tower Wizard
Rocket
Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Rocket Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Rocket Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Inferno Tower Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Princess Hog Rider Inferno Tower Wizard Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Bats Princess Hog Rider Inferno Tower

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Giant Skeleton P.E.K.K.A
Hog Rider
Bats Wizard Rocket Giant Skeleton Princess
Inferno Tower
Wizard
Hog Rider Giant Skeleton P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider
Giant Skeleton
Bats Hog Rider Wizard Princess
P.E.K.K.A
Bats Wizard Princess
Princess
Hog Rider Giant Skeleton P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 8

Bats
Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A
Hog Rider
Inferno Tower
Bats Princess
Wizard
Giant Skeleton P.E.K.K.A
Rocket
Giant Skeleton
Bats Wizard Princess
P.E.K.K.A
Bats Wizard Princess
Princess
Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Inferno Tower Wizard
Inferno Tower P.E.K.K.A Bats
Inferno Tower Rocket P.E.K.K.A Bats Giant Skeleton
Inferno Tower P.E.K.K.A Bats
Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess
Bats
Bats Inferno Tower Rocket Wizard Princess
Rocket Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A Princess
Inferno Tower Giant Skeleton
Bats Wizard Giant Skeleton Princess
Inferno Tower Bats Wizard Princess
Inferno Tower P.E.K.K.A Bats Wizard Rocket Giant Skeleton
Wizard Rocket Bats P.E.K.K.A Princess
Inferno Tower P.E.K.K.A
Inferno Tower Rocket P.E.K.K.A
Wizard Bats Inferno Tower P.E.K.K.A
Bats Wizard
Wizard Bats Giant Skeleton Princess
P.E.K.K.A Inferno Tower
Wizard Bats Giant Skeleton P.E.K.K.A
Inferno Tower P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A
Wizard Rocket
Giant Skeleton P.E.K.K.A Bats Inferno Tower Rocket
Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A Bats Inferno Tower
Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A
Wizard Rocket Bats Princess
Rocket P.E.K.K.A Bats Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton P.E.K.K.A
Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A Bats Inferno Tower
Inferno Tower P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bats Inferno Tower Giant Skeleton
Rocket P.E.K.K.A Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Wizard Princess
Inferno Tower Bats Rocket Giant Skeleton P.E.K.K.A
Bats Inferno Tower Wizard Giant Skeleton P.E.K.K.A Princess
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Rocket Giant Skeleton
Princess
Rocket Giant Skeleton
Rocket Giant Skeleton
Wizard Rocket
Wizard Bats Rocket Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard
Rocket Bats
Rocket Wizard Princess
Wizard Rocket Princess
Rocket Princess
Rocket Princess
Princess
Rocket Wizard Princess
Wizard Rocket Princess
Rocket
Bats Rocket
Rocket Wizard Princess
Rocket Wizard Princess
Rocket Giant Skeleton
Rocket Wizard Princess
Rocket
Rocket
Wizard Princess
Wizard Princess
Wizard Princess
Rocket
Bats Wizard Princess
Rocket Bats Wizard
Wizard Rocket
Rocket Princess
P.E.K.K.A Giant Skeleton
Rocket Wizard Princess
Bats Rocket Princess
Rocket Wizard Princess
Wizard Rocket Princess
Wizard Princess
Rocket Giant Skeleton
P.E.K.K.A
Bats Rocket Giant Skeleton Princess
Bats Rocket Princess
Rocket Giant Skeleton Princess
P.E.K.K.A
Wizard Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076