Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Musketeer Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Hog Rider Miner
Giant Snowball
Minions Musketeer Hog Rider Witch Miner
Zap
Minions Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Musketeer Witch
The Log
Royal Giant Musketeer Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Musketeer Hog Rider Witch Miner
Fireball
Minions Musketeer Hog Rider Witch
Poison
Minions Musketeer Witch
Lightning
Musketeer Witch
Rocket
Musketeer Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Miner Fireball Musketeer Hog Rider Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Miner Fireball

Synergie w ataku 10 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Miner Minions Royal Giant Musketeer Witch
Minions
Royal Giant Hog Rider Miner Zap
Royal Giant
Minions Fireball Miner Zap Musketeer Hog Rider Witch
Fireball
Zap Royal Giant Hog Rider Miner
Musketeer
Hog Rider Zap Royal Giant Miner
Hog Rider
Zap Minions Fireball Musketeer Royal Giant Witch
Witch
Zap Royal Giant Hog Rider Miner
Miner
Zap Minions Royal Giant Fireball Musketeer Witch

Synergie w obronie 1 8

Zap
Fireball Minions Musketeer Witch Miner
Minions
Zap Musketeer
Royal Giant
Fireball
Zap Musketeer Miner
Musketeer
Zap Minions Fireball Miner
Hog Rider
Witch
Zap
Miner
Zap Fireball Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Musketeer
Zap Minions Musketeer Witch
Witch Minions Musketeer
Witch Minions Musketeer
Fireball
Fireball Zap Minions Musketeer
Minions Musketeer Zap Fireball Witch
Zap Fireball Musketeer
Witch Minions Musketeer
Musketeer Miner
Minions Witch Zap Fireball Musketeer
Minions Musketeer Zap Fireball Witch
Zap Minions Fireball Musketeer Witch
Fireball Zap Minions Witch
Zap Fireball
Minions Fireball Musketeer Witch
Fireball Zap Minions Musketeer Witch
Zap Witch Minions Fireball Musketeer
Musketeer
Minions Fireball Musketeer Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Fireball Witch
Fireball Zap Musketeer Miner
Zap Minions Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer
Musketeer Witch
Fireball Zap Minions Musketeer Witch
Minions Fireball Musketeer Witch
Zap Minions Fireball Witch
Witch Musketeer
Minions Musketeer Witch
Zap Fireball
Fireball Witch
Fireball Musketeer Witch
Witch Zap Minions Fireball Musketeer
Minions Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer Miner
Fireball Miner
Fireball Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Musketeer Witch
Musketeer Witch
Fireball Zap
Fireball Miner Zap
Minions Fireball Musketeer
Miner Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer Miner
Minions Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball Musketeer
Fireball
Minions
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Witch Miner
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Witch
Witch
Fireball Miner Zap Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer Witch Miner
Fireball Miner Zap Musketeer
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Minions Fireball Musketeer Witch
Fireball
Zap Fireball Musketeer Miner
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Fireball Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer Witch
Fireball
Fireball Miner Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Musketeer
Zap Minions Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch
Zap Fireball Musketeer Witch Miner
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076