Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army
Zap
Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Skeleton Army
The Log
Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Hog Rider Wizard Skeleton Army
Poison
Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Wizard Lightning P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Skeleton Army Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Valkyrie
Hog Rider Wizard P.E.K.K.A
Hog Rider
Valkyrie Lightning The Log Wizard Mega Knight
Wizard
Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army
Lightning
Hog Rider
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard The Log
The Log
Hog Rider P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Hog Rider Wizard The Log

Synergie w obronie 1 10

Valkyrie
Wizard P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Wizard
Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Skeleton Army
Wizard The Log
Lightning
The Log
P.E.K.K.A
The Log Valkyrie Wizard
The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Skeleton Army Lightning Mega Knight
Mega Knight
Wizard The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Valkyrie Wizard The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie The Log Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Lightning
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Lightning Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Valkyrie Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning Valkyrie P.E.K.K.A The Log Mega Knight
P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Wizard The Log Mega Knight
Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard Lightning The Log
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight P.E.K.K.A The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight
Skeleton Army Lightning P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Skeleton Army P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Wizard Skeleton Army The Log
Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Lightning The Log Mega Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Lightning The Log
Valkyrie Skeleton Army Lightning P.E.K.K.A Mega Knight The Log
P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Skeleton Army The Log
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Skeleton Army Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie The Log
Skeleton Army Lightning P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Valkyrie Lightning P.E.K.K.A The Log
Valkyrie Mega Knight Wizard P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie The Log
The Log
Lightning The Log
Lightning Valkyrie The Log
Wizard Valkyrie The Log Mega Knight
Wizard
Wizard The Log
The Log Wizard Lightning
The Log Wizard Lightning
Lightning
Lightning Valkyrie Wizard The Log
Lightning Wizard
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log
Lightning Wizard The Log
Lightning Wizard The Log Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Wizard The Log Mega Knight
Lightning Valkyrie Wizard The Log Mega Knight
Lightning The Log Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning The Log
Lightning The Log
The Log Valkyrie Wizard Mega Knight
The Log Wizard Lightning
Lightning Wizard The Log Mega Knight
Lightning The Log
Lightning Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Wizard The Log Mega Knight
Lightning
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Lightning The Log
Lightning Skeleton Army
Lightning Wizard
The Log
Lightning Valkyrie Wizard Mega Knight
The Log Wizard Lightning
Lightning
P.E.K.K.A Mega Knight
Lightning The Log
Lightning
Lightning The Log Mega Knight
P.E.K.K.A
Lightning Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076