Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Executioner Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Minion Horde Hog Rider Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Ram Rider
Giant Snowball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Ram Rider Little Prince
Zap
Minion Horde Skeleton Army Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Barbarians Skeleton Army Executioner Little Prince
The Log
Barbarians Hog Rider Skeleton Army Ram Rider Little Prince
Earthquake
Barbarians Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Barbarians Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Executioner Ram Rider Little Prince
Fireball
Barbarians Minion Horde Hog Rider Skeleton Army Executioner Ram Rider Little Prince
Poison
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Executioner Little Prince
Lightning
Executioner Ram Rider Little Prince
Rocket
Barbarians Minion Horde Hog Rider Executioner Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Executioner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Skeleton Army Little Prince Hog Rider Barbarians Minion Horde Executioner Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Arrows Skeleton Army Little Prince Hog Rider

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider Ram Rider
Barbarians
Hog Rider
Minion Horde
Hog Rider
Hog Rider
Arrows Barbarians Minion Horde Executioner Little Prince
Skeleton Army
Executioner
Hog Rider
Ram Rider
Arrows
Little Prince
Hog Rider

Synergie w obronie 0 5

Arrows
Barbarians Little Prince
Barbarians
Arrows Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde
Barbarians
Hog Rider
Skeleton Army
Barbarians Executioner
Executioner
Skeleton Army
Ram Rider
Little Prince
Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Executioner Ram Rider
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Executioner Ram Rider
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Ram Rider Executioner
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Ram Rider
Arrows Barbarians Skeleton Army
Arrows Skeleton Army Executioner
Minion Horde Ram Rider Arrows Executioner Little Prince
Arrows Barbarians Ram Rider
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Little Prince
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Executioner Arrows Ram Rider
Arrows Minion Horde Executioner Ram Rider
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Ram Rider
Skeleton Army Executioner Arrows Barbarians Minion Horde
Barbarians Skeleton Army Minion Horde Ram Rider
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Ram Rider
Barbarians Minion Horde Arrows Skeleton Army Executioner
Arrows Barbarians Minion Horde Skeleton Army Executioner Ram Rider Little Prince
Arrows Executioner Barbarians Ram Rider Little Prince
Barbarians Ram Rider
Skeleton Army Arrows Barbarians Minion Horde Executioner Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Skeleton Army
Arrows Executioner
Barbarians Skeleton Army Minion Horde Ram Rider
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Ram Rider
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Executioner Ram Rider
Arrows Executioner Minion Horde Ram Rider
Skeleton Army Barbarians Minion Horde Ram Rider
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Barbarians Skeleton Army
Barbarians Minion Horde Skeleton Army
Barbarians Minion Horde
Skeleton Army Arrows Barbarians
Barbarians Skeleton Army Minion Horde Executioner Ram Rider
Barbarians Minion Horde Skeleton Army Executioner
Barbarians Skeleton Army Minion Horde Executioner Little Prince
Arrows Executioner Barbarians Minion Horde
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Minion Horde
Arrows Executioner Ram Rider
Arrows Minion Horde
Arrows Barbarians
Executioner Arrows Minion Horde
Arrows Executioner Minion Horde Ram Rider
Arrows Minion Horde Executioner
Arrows Executioner Ram Rider
Arrows Ram Rider
Minion Horde
Arrows Minion Horde Ram Rider
Arrows Executioner
Executioner
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Minion Horde Executioner
Arrows Minion Horde Executioner
Arrows
Minion Horde
Arrows Executioner
Arrows Little Prince
Minion Horde
Arrows
Arrows Barbarians Minion Horde
Arrows Executioner Little Prince
Minion Horde
Arrows Executioner Ram Rider
Arrows Ram Rider
Arrows
Arrows Minion Horde Executioner Little Prince
Minion Horde
Minion Horde
Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde
Minion Horde
Arrows
Minion Horde Barbarians Skeleton Army
Arrows Executioner Ram Rider
Arrows
Minion Horde Executioner
Arrows Executioner
Arrows
Minion Horde Executioner
Minion Horde
Executioner
Executioner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076