Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Barrel Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Barrel Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Goblin Barrel Ram Rider Little Prince
Zap
Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Goblin Barrel Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs Goblin Barrel Little Prince
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Barrel Ram Rider Little Prince
Earthquake
Goblin Gang Royal Hogs Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Goblin Barrel Little Prince
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs Goblin Barrel Ram Rider Little Prince
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Royal Hogs Goblin Barrel Ram Rider Little Prince
Poison
Goblin Gang Minion Horde Royal Hogs Little Prince
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Ram Rider Little Prince
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Royal Hogs Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Goblin Barrel Little Prince Valkyrie Minion Horde Royal Hogs Ram Rider Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Goblin Barrel Little Prince Valkyrie

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Royal Hogs
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Barrel Goblin Gang Royal Hogs Ram Rider Little Prince
Royal Hogs
Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Little Prince
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Royal Hogs Ram Rider
Ram Rider
Valkyrie Goblin Barrel
Little Prince
Valkyrie Royal Hogs

Synergie w obronie 1 2

Goblin Gang
Valkyrie
Minion Horde
Elite Barbarians
Valkyrie
Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Little Prince
Royal Hogs
Goblin Barrel
Ram Rider
Little Prince
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Valkyrie Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Minion Horde Ram Rider Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Gang Valkyrie Ram Rider
Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie
Minion Horde Ram Rider Goblin Gang Little Prince
Valkyrie Ram Rider
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie Little Prince
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Ram Rider
Minion Horde Goblin Gang Ram Rider
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Goblin Gang Minion Horde
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde Ram Rider
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Ram Rider
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Valkyrie Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Ram Rider Little Prince
Valkyrie Ram Rider Little Prince
Elite Barbarians Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Elite Barbarians
Goblin Gang Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians Ram Rider
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Ram Rider
Goblin Gang Minion Horde Ram Rider
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie Ram Rider
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde Valkyrie Ram Rider
Minion Horde Valkyrie
Goblin Gang Elite Barbarians Minion Horde Valkyrie Little Prince
Valkyrie Minion Horde Elite Barbarians

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie
Ram Rider
Minion Horde
Valkyrie
Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Ram Rider
Minion Horde
Ram Rider
Ram Rider
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Valkyrie Ram Rider
Elite Barbarians
Minion Horde
Elite Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Valkyrie Little Prince
Minion Horde
Minion Horde
Valkyrie Little Prince
Minion Horde
Ram Rider
Ram Rider
Elite Barbarians Minion Horde Little Prince
Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang
Ram Rider
Goblin Gang Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Elite Barbarians
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076