Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Hunter Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Hunter Golem Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Dark Prince Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Dark Prince Night Witch
Giant Snowball
Minion Horde Lumberjack Night Witch
Zap
Minion Horde Dark Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Dark Prince Hunter Lumberjack Night Witch
The Log
Dark Prince Hunter Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minion Horde Night Witch
Royal Delivery
Minion Horde Dark Prince Hunter Lumberjack Night Witch
Fireball
Minion Horde Hunter Lumberjack Night Witch
Poison
Minion Horde Hunter Night Witch
Lightning
Dark Prince Hunter Lumberjack Night Witch
Rocket
Minion Horde Hunter Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Dark Prince Poison Hunter The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Poison Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Dark Prince Poison Hunter Lumberjack Night Witch Minion Horde Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 The Log Dark Prince Poison Hunter

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Dark Prince Golem Lumberjack
Dark Prince
Minion Horde Poison Golem Lumberjack
Poison
Golem Dark Prince The Log Night Witch
Hunter
Golem Lumberjack
Golem
Poison Night Witch Minion Horde Dark Prince Hunter The Log Lumberjack
The Log
Poison Golem Lumberjack
Lumberjack
Minion Horde Dark Prince Hunter Golem The Log Night Witch
Night Witch
Golem Poison Lumberjack

Synergie w obronie 0 10

Minion Horde
The Log
Dark Prince
Poison Hunter The Log Night Witch
Poison
Dark Prince The Log
Hunter
Dark Prince The Log Lumberjack
Golem
The Log
Minion Horde Dark Prince Poison Hunter Lumberjack Night Witch
Lumberjack
Hunter The Log
Night Witch
Dark Prince The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde The Log
Minion Horde Hunter Lumberjack Dark Prince The Log Night Witch
Minion Horde Hunter Lumberjack Dark Prince Night Witch
Minion Horde Hunter Lumberjack Night Witch Dark Prince
Dark Prince Poison The Log Lumberjack
The Log Dark Prince Hunter Lumberjack Night Witch
Minion Horde Hunter Poison Night Witch
Poison The Log
Minion Horde Hunter Lumberjack Night Witch
Minion Horde Dark Prince Hunter Lumberjack Night Witch
Minion Horde Poison Dark Prince Hunter The Log Lumberjack Night Witch
Minion Horde Hunter Poison Night Witch
Minion Horde Hunter Lumberjack Night Witch Dark Prince The Log
Minion Horde Dark Prince Poison Hunter The Log Lumberjack Night Witch
Minion Horde Hunter Lumberjack
Minion Horde Hunter The Log Lumberjack
Minion Horde Dark Prince Poison Hunter Lumberjack Night Witch
Minion Horde Dark Prince Hunter The Log Lumberjack Night Witch
Poison Hunter The Log Dark Prince Lumberjack
Hunter Lumberjack
Dark Prince Minion Horde Poison Hunter The Log Lumberjack Night Witch
Hunter Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Dark Prince
Poison Hunter The Log Lumberjack
Lumberjack Minion Horde Dark Prince Hunter The Log
Dark Prince Hunter Lumberjack Minion Horde The Log Night Witch
Minion Horde Dark Prince Hunter Lumberjack Night Witch
Poison Minion Horde Hunter
Dark Prince Minion Horde Hunter Lumberjack Night Witch
Minion Horde Dark Prince Hunter Lumberjack
Minion Horde Dark Prince Poison The Log
Minion Horde
Minion Horde Dark Prince Hunter Lumberjack
Dark Prince Poison The Log
Dark Prince Minion Horde Hunter Lumberjack Night Witch
Minion Horde
Minion Horde Dark Prince Poison Hunter The Log Lumberjack Night Witch
Poison Minion Horde Dark Prince Hunter The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Minion Horde The Log
Poison The Log
Minion Horde Poison The Log
Dark Prince Poison The Log
Poison Minion Horde Dark Prince The Log
Poison Minion Horde Hunter
Minion Horde Poison The Log
Poison The Log Hunter
Poison The Log
Minion Horde Poison Lumberjack Night Witch
Poison Minion Horde Dark Prince The Log
Poison
Poison Hunter The Log
Minion Horde Poison
Poison The Log
Minion Horde Poison Hunter The Log
Minion Horde Poison The Log
Poison
Minion Horde Night Witch
Dark Prince Poison Hunter The Log
Poison The Log
Minion Horde Poison The Log Night Witch
Poison
The Log
Minion Horde Poison The Log
Poison The Log Dark Prince Hunter
Minion Horde
Poison The Log Hunter
Poison The Log
Poison The Log
Poison Minion Horde Hunter Night Witch
Minion Horde Poison
Minion Horde Night Witch
Poison Minion Horde Hunter The Log Night Witch
Minion Horde Poison
Minion Horde
Poison The Log
Minion Horde Dark Prince Night Witch
Poison Hunter
The Log
Poison Minion Horde Dark Prince Hunter Lumberjack
The Log Poison
Poison
Minion Horde Dark Prince
Minion Horde Poison The Log
Poison
Poison Dark Prince The Log
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076