Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Baby Dragon Hunter Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Recruits
Giant Snowball
Goblin Gang Royal Recruits Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Hunter
The Log
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hunter
Earthquake
Goblin Gang Firecracker
Arrows
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter
Fireball
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Hunter
Poison
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Hunter
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter
Rocket
Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Baby Dragon Poison Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Baby Dragon Poison Hunter Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Hunter Royal Recruits Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w ataku 0 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mega Knight
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Hunter Mega Knight
Baby Dragon
Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight
Poison
Baby Dragon Mega Knight
Hunter
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Hunter

Synergie w obronie 0 13

Goblin Gang
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter Mega Knight
Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Hunter
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Poison
Mega Knight
Hunter
Firecracker Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Poison Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Royal Recruits Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Hunter Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Royal Recruits
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hunter Goblin Gang Firecracker Mega Knight
Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Poison Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Hunter Mega Knight
Hunter Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Poison
Royal Recruits Baby Dragon Poison Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Hunter Goblin Gang Royal Recruits
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Goblin Gang Poison Firecracker Royal Recruits Baby Dragon Hunter Mega Knight
Hunter Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Poison
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight Goblin Gang
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Hunter
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Hunter Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Poison Hunter
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Baby Dragon Hunter
Baby Dragon Poison Hunter Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Royal Recruits Hunter
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Hunter

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Poison Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Mega Knight Mini P.E.K.K.A Hunter
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Royal Recruits Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Hunter Mega Knight
Firecracker Poison Goblin Gang Baby Dragon Hunter
Goblin Gang Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hunter
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Royal Recruits Hunter
Royal Recruits Mega Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison
Royal Recruits Goblin Gang
Mega Knight Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Hunter
Royal Recruits Mega Knight Poison
Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Hunter
Royal Recruits Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Goblin Gang Royal Recruits Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Hunter
Poison Mega Knight Firecracker Royal Recruits Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Royal Recruits Baby Dragon
Firecracker Poison Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Firecracker Royal Recruits Poison
Poison Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Baby Dragon Hunter
Firecracker Baby Dragon Poison
Poison Firecracker Baby Dragon Hunter
Poison Firecracker
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Poison Royal Recruits
Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker Baby Dragon Hunter
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Baby Dragon Poison Hunter
Firecracker Royal Recruits Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Poison Hunter Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Poison Mega Knight
Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Royal Recruits Baby Dragon Poison
Firecracker Poison Baby Dragon Hunter Mega Knight
Firecracker Poison Baby Dragon Hunter
Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker Baby Dragon Hunter
Firecracker Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Hunter Mega Knight
Firecracker Poison
Mega Knight
Firecracker Poison
Goblin Gang Royal Recruits
Poison Firecracker Baby Dragon Hunter
Poison Goblin Gang Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Hunter Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Poison
Poison
Firecracker Royal Recruits Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Royal Recruits Baby Dragon Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker Royal Recruits Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076