Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Hunter Electro Wizard Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Hunter Electro Giant Electro Wizard Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Electro Giant Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Electro Wizard Goblin Machine

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Furnace
Zap
Furnace
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Furnace Hunter Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Furnace Hunter
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Elite Barbarians Hunter Electro Wizard
Fireball
Elite Barbarians Furnace Hunter Electro Wizard
Poison
Furnace Hunter Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Furnace Hunter Electro Wizard Archer Queen
Rocket
Elite Barbarians Furnace Hunter Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Poison Hunter Electro Giant Goblin Machine

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Furnace Poison Hunter Electro Giant Goblin Machine

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Electro Giant Goblin Machine

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Furnace Poison Hunter Electro Wizard Goblin Machine Archer Queen Elite Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Furnace Poison Hunter Electro Wizard

Synergie w ataku 0 2

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Elite Barbarians
Furnace
Furnace
Elite Barbarians
Poison
Hunter
Electro Giant
Archer Queen
Electro Wizard
Goblin Machine
Archer Queen
Electro Giant

Synergie w obronie 0 4

Elite Barbarians
Hunter
Furnace
Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Hunter
Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Giant
Electro Wizard
Furnace Poison Hunter
Goblin Machine
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Electro Wizard
Elite Barbarians Hunter Furnace Electro Wizard
Furnace Hunter Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Hunter Furnace Electro Wizard
Elite Barbarians Poison
Furnace Hunter Electro Wizard
Furnace Hunter Electro Wizard Poison
Poison Electro Giant Electro Wizard
Hunter Elite Barbarians Furnace Archer Queen
Elite Barbarians Hunter Electro Wizard
Poison Electro Wizard Furnace Hunter Electro Giant
Hunter Furnace Poison Electro Wizard
Furnace Hunter Elite Barbarians Electro Wizard
Furnace Poison Hunter Electro Wizard
Elite Barbarians Furnace Hunter Electro Wizard
Elite Barbarians Furnace Hunter Electro Giant Electro Wizard
Elite Barbarians Furnace Poison Hunter Electro Wizard
Elite Barbarians Furnace Hunter Electro Wizard
Furnace Poison Hunter Electro Wizard
Elite Barbarians Hunter Electro Wizard
Elite Barbarians Furnace Poison Hunter Electro Giant Electro Wizard
Hunter Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Furnace Electro Giant Electro Wizard
Poison Electro Wizard Elite Barbarians Hunter
Elite Barbarians Furnace Hunter Electro Wizard
Hunter Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Hunter
Furnace Poison Electro Giant Hunter Electro Wizard
Elite Barbarians Furnace Hunter Electro Wizard
Elite Barbarians Hunter
Electro Wizard Elite Barbarians Poison
Elite Barbarians Hunter
Elite Barbarians Poison Electro Giant Electro Wizard Archer Queen
Elite Barbarians Hunter
Furnace Electro Giant
Elite Barbarians Electro Giant Electro Wizard Furnace Poison Hunter Archer Queen
Poison Elite Barbarians Hunter Electro Giant Electro Wizard Archer Queen
Furnace Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Electro Wizard
Poison
Poison
Poison Furnace
Poison Electro Giant Furnace Hunter Goblin Machine
Furnace Poison
Poison Hunter
Poison
Elite Barbarians Poison Electro Wizard
Poison Electro Wizard Goblin Machine
Poison Archer Queen
Poison Elite Barbarians Hunter
Poison
Elite Barbarians Furnace Poison
Furnace Poison Hunter
Furnace Poison
Poison
Poison Hunter Electro Wizard Goblin Machine
Poison Electro Giant Goblin Machine
Poison
Poison
Poison
Poison Electro Giant Furnace Hunter Goblin Machine
Poison Hunter Electro Wizard
Poison
Poison
Elite Barbarians Poison Furnace Hunter Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Poison Electro Giant
Elite Barbarians
Poison Hunter
Poison Electro Wizard
Poison
Electro Wizard
Poison Hunter Electro Wizard Archer Queen
Poison Hunter Electro Wizard
Poison
Poison Electro Giant Archer Queen
Elite Barbarians Archer Queen
Electro Giant Elite Barbarians Poison Electro Wizard Archer Queen
Poison Electro Wizard Archer Queen
Poison Electro Giant Electro Wizard Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076