Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Ice Golem Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Elixir Golem Witch Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Arrows Goblin Curse

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Elixir Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elixir Golem Goblin Curse Fisherman
Giant Snowball
Minions Goblin Curse Witch Fisherman
Zap
Minions Goblin Curse Witch Fisherman
Barbarian Barrel
Elixir Golem Goblin Curse Witch
The Log
Elixir Golem Goblin Curse Witch Fisherman
Earthquake
Elixir Golem Witch
Arrows
Minions Goblin Curse Witch
Royal Delivery
Minions Elixir Golem Witch Fisherman
Fireball
Minions Elixir Golem Witch Fisherman
Poison
Minions Elixir Golem Goblin Curse Witch Fisherman
Lightning
Ice Golem Witch Fisherman
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Arrows Ice Golem Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Arrows Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Ice Golem Elixir Golem Goblin Curse

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Golem Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Ice Golem Goblin Curse Arrows Minions Elixir Golem Fisherman Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Giant Snowball Ice Golem Goblin Curse Arrows

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Goblin Curse Ice Golem Elixir Golem Witch
Arrows
Goblin Curse Elixir Golem
Minions
Ice Golem Elixir Golem Fisherman
Ice Golem
Giant Snowball Minions Witch
Elixir Golem
Giant Snowball Arrows Minions Witch
Goblin Curse
Giant Snowball Arrows
Witch
Giant Snowball Ice Golem Elixir Golem
Fisherman
Minions

Synergie w obronie 1 9

Giant Snowball
Minions Ice Golem Witch Fisherman
Arrows
Ice Golem
Minions
Ice Golem Giant Snowball Fisherman
Ice Golem
Minions Giant Snowball Arrows Witch Fisherman
Elixir Golem
Goblin Curse
Witch
Giant Snowball Ice Golem Fisherman
Fisherman
Giant Snowball Minions Ice Golem Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Ice Golem
Minions Goblin Curse Witch Fisherman
Witch Fisherman Giant Snowball Minions Goblin Curse
Witch Minions Goblin Curse Fisherman
Arrows
Arrows Giant Snowball Minions
Giant Snowball Minions Arrows Goblin Curse Witch
Arrows Ice Golem
Witch Minions Goblin Curse Fisherman
Giant Snowball Ice Golem Fisherman
Minions Goblin Curse Witch Giant Snowball Arrows Ice Golem Fisherman
Arrows Minions Giant Snowball Goblin Curse Witch
Giant Snowball Minions Goblin Curse Witch
Giant Snowball Arrows Minions Goblin Curse Witch
Goblin Curse
Giant Snowball Goblin Curse Fisherman
Arrows Minions Witch Fisherman
Arrows Giant Snowball Minions Witch Fisherman
Giant Snowball Arrows Witch Minions Ice Golem Goblin Curse Fisherman
Goblin Curse Fisherman
Giant Snowball Arrows Minions Goblin Curse Witch Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Ice Golem Witch Fisherman
Giant Snowball Arrows Ice Golem Fisherman
Minions Ice Golem Witch Fisherman
Ice Golem Fisherman
Goblin Curse Witch Fisherman
Arrows Giant Snowball Minions Ice Golem Goblin Curse Witch
Minions Ice Golem Witch
Goblin Curse Fisherman
Giant Snowball Minions Ice Golem Witch
Witch Goblin Curse
Minions Witch
Giant Snowball Arrows
Ice Golem Goblin Curse Witch
Goblin Curse Witch
Witch Minions Ice Golem Fisherman
Arrows Minions Giant Snowball Ice Golem Goblin Curse Witch
Giant Snowball Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem
Arrows Giant Snowball Goblin Curse Fisherman
Arrows
Arrows Ice Golem
Giant Snowball Arrows Goblin Curse
Arrows Giant Snowball Minions Ice Golem Goblin Curse Witch
Arrows Witch
Arrows Giant Snowball Ice Golem Goblin Curse
Arrows Giant Snowball Fisherman
Giant Snowball Minions Fisherman
Arrows Fisherman
Giant Snowball Arrows Goblin Curse
Giant Snowball Ice Golem Fisherman
Arrows Minions Fisherman
Giant Snowball Arrows Ice Golem Fisherman
Giant Snowball Arrows Witch
Arrows
Giant Snowball Arrows
Minions Fisherman
Giant Snowball Arrows Fisherman
Giant Snowball Arrows Goblin Curse Witch
Minions
Giant Snowball Arrows
Fisherman
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Ice Golem Goblin Curse Witch
Witch Fisherman
Arrows Giant Snowball Witch Fisherman
Giant Snowball Arrows Witch Fisherman
Arrows Goblin Curse Fisherman
Giant Snowball Arrows Ice Golem Goblin Curse Witch
Giant Snowball Minions Witch
Giant Snowball
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Arrows Goblin Curse
Minions Witch
Giant Snowball Arrows Goblin Curse Witch
Arrows
Arrows Giant Snowball Ice Golem
Giant Snowball Arrows
Giant Snowball Minions Witch
Giant Snowball Witch
Giant Snowball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076