Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Goblin Hut Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Elixir Golem Goblin Hut Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Elixir Golem Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem
Giant Snowball
Goblin Hut Witch
Zap
Firecracker Goblin Hut Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elixir Golem Goblin Hut Witch
The Log
Firecracker Elixir Golem Goblin Hut Witch
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Goblin Hut Witch
Arrows
Firecracker Goblin Hut Witch
Royal Delivery
Firecracker Elixir Golem Goblin Hut Witch
Fireball
Firecracker Elixir Golem Goblin Hut Witch
Poison
Firecracker Elixir Golem Goblin Hut Witch
Lightning
Ice Golem Goblin Hut Witch
Rocket
Goblin Hut Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Ice Golem Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Ice Golem Freeze The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Elixir Golem Freeze Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem The Log Firecracker Elixir Golem Freeze Goblin Hut Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem The Log Firecracker Elixir Golem

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Ice Golem Goblin Hut Mega Knight
Ice Golem
Firecracker Goblin Hut Witch
Elixir Golem
Firecracker Goblin Hut Witch The Log
Goblin Hut
Firecracker Ice Golem Elixir Golem The Log Mega Knight
Freeze
Witch
Ice Golem Elixir Golem Mega Knight
The Log
Elixir Golem Goblin Hut Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Goblin Hut Witch The Log

Synergie w obronie 2 10

Firecracker
Ice Golem The Log Goblin Hut Mega Knight
Ice Golem
Firecracker Goblin Hut Witch The Log Mega Knight
Elixir Golem
Goblin Hut
Firecracker Ice Golem
Freeze
Mega Knight
Witch
Ice Golem The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Ice Golem Witch Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Ice Golem Freeze Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Ice Golem Goblin Hut The Log
Firecracker Goblin Hut Witch The Log Mega Knight
Goblin Hut Witch Mega Knight Freeze
Goblin Hut Witch Firecracker Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
Freeze The Log Firecracker Mega Knight
Firecracker Goblin Hut Freeze Witch
Ice Golem The Log Mega Knight
Witch Goblin Hut
Firecracker Ice Golem Mega Knight
Witch Firecracker Ice Golem Goblin Hut Freeze The Log Mega Knight
Firecracker Goblin Hut Witch
Goblin Hut Mega Knight Freeze Witch The Log
Mega Knight Firecracker Goblin Hut Freeze Witch The Log
Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut Freeze The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Goblin Hut Witch
Mega Knight Firecracker Goblin Hut Witch The Log
Freeze Witch The Log Firecracker Ice Golem Goblin Hut Mega Knight
Goblin Hut
Mega Knight Firecracker Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Ice Golem Goblin Hut Witch
Firecracker Ice Golem The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Golem Goblin Hut Witch The Log
Mega Knight Ice Golem The Log
Goblin Hut Witch Mega Knight
Firecracker Ice Golem Goblin Hut Freeze Witch
Ice Golem Goblin Hut Witch
Mega Knight
Freeze Mega Knight Firecracker Ice Golem Goblin Hut Witch The Log
Witch Goblin Hut
Mega Knight Goblin Hut Witch
Mega Knight The Log
Mega Knight Ice Golem Witch
Firecracker Witch Mega Knight
Goblin Hut Witch Firecracker Ice Golem Freeze The Log
Mega Knight Firecracker Ice Golem Goblin Hut Freeze Witch The Log
Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem Freeze The Log
Firecracker The Log
Goblin Hut The Log
Firecracker Ice Golem Freeze The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Ice Golem Freeze Witch
Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker Ice Golem Freeze
The Log Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker Ice Golem Goblin Hut The Log
Firecracker Freeze
Firecracker Ice Golem Goblin Hut The Log
Firecracker Goblin Hut Witch The Log
Firecracker Goblin Hut The Log Mega Knight
Freeze
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Witch The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker Ice Golem Freeze The Log Witch Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Witch
Witch The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Firecracker Ice Golem Witch
Firecracker Goblin Hut Freeze Witch
The Log Mega Knight
Firecracker Freeze
Mega Knight
Firecracker The Log
Goblin Hut Freeze Witch
Firecracker Witch
Freeze
The Log
Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker Ice Golem
Firecracker Mega Knight
Firecracker Freeze Witch The Log
Firecracker Witch
Firecracker Freeze Witch The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076