Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Heal Spirit Battle Healer Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Elite Barbarians
Giant Snowball
Spear Goblins Princess
Zap
Spear Goblins Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Elite Barbarians Heal Spirit Princess
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Elite Barbarians Heal Spirit Princess
Earthquake
Spear Goblins Firecracker
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Heal Spirit Princess
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Elite Barbarians Heal Spirit Battle Healer Princess
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Battle Healer Princess
Poison
Spear Goblins Firecracker Battle Healer Princess
Lightning
Elite Barbarians Battle Healer
Rocket
Elite Barbarians Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Firecracker Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Firecracker The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Heal Spirit Battle Healer Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Heal Spirit Spear Goblins The Log Firecracker Princess Battle Healer Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Ice Spirit Heal Spirit Spear Goblins The Log

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Spear Goblins Firecracker Elite Barbarians Battle Healer Princess
Spear Goblins
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians Heal Spirit Battle Healer Princess
Firecracker
Ice Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Battle Healer Princess
Elite Barbarians
Heal Spirit Ice Spirit Spear Goblins Firecracker The Log
Heal Spirit
Elite Barbarians Battle Healer Spear Goblins
Battle Healer
Heal Spirit Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Princess
The Log
Elite Barbarians Princess
Princess
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Battle Healer The Log

Synergie w obronie 1 15

Ice Spirit
Spear Goblins Firecracker Elite Barbarians Battle Healer The Log Princess
Spear Goblins
Ice Spirit Firecracker Battle Healer The Log
Firecracker
The Log Ice Spirit Spear Goblins Battle Healer Princess
Elite Barbarians
Ice Spirit The Log
Heal Spirit
Battle Healer
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker The Log Princess
The Log
Firecracker Ice Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Battle Healer Princess
Princess
Ice Spirit Firecracker Battle Healer The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Firecracker The Log
Elite Barbarians Ice Spirit Firecracker Battle Healer The Log
Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Battle Healer The Log Princess
The Log Spear Goblins Firecracker
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Princess
Battle Healer The Log
Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Battle Healer
Spear Goblins Firecracker The Log Princess
Spear Goblins Firecracker Princess
Ice Spirit Elite Barbarians Battle Healer The Log
Ice Spirit Firecracker The Log Princess
Elite Barbarians
Ice Spirit Elite Barbarians The Log
Firecracker Elite Barbarians
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Elite Barbarians Battle Healer The Log
The Log Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Battle Healer Princess
Elite Barbarians
Spear Goblins Firecracker Elite Barbarians Battle Healer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Spear Goblins Elite Barbarians Battle Healer
Firecracker Elite Barbarians Battle Healer The Log
Ice Spirit Spear Goblins Elite Barbarians Battle Healer The Log
Elite Barbarians Battle Healer The Log
Elite Barbarians Battle Healer
Firecracker Ice Spirit Princess
Spear Goblins Elite Barbarians Battle Healer
Elite Barbarians Battle Healer
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians
Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians
Firecracker Princess
Elite Barbarians Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Battle Healer The Log
Firecracker Elite Barbarians Battle Healer The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker The Log
Firecracker The Log Princess
The Log
Firecracker The Log
Firecracker The Log
Firecracker Ice Spirit Spear Goblins Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Ice Spirit Firecracker Princess
The Log Firecracker
Elite Barbarians
Firecracker The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker Elite Barbarians The Log Princess
Firecracker Princess
Princess Firecracker Elite Barbarians The Log
Spear Goblins Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker The Log Princess
The Log
Princess
The Log
The Log
Firecracker The Log Ice Spirit Princess
Firecracker The Log Princess
The Log Princess
Firecracker The Log
Elite Barbarians Firecracker Princess
Ice Spirit Firecracker
Elite Barbarians
The Log
Ice Spirit Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Ice Spirit Spear Goblins Princess
Firecracker Princess
The Log
Firecracker Princess
The Log Firecracker Princess
Firecracker Elite Barbarians
Ice Spirit Firecracker Elite Barbarians The Log Princess
Firecracker Princess
Firecracker The Log Princess
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076