Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Goblin Drill Night Witch
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Goblin Drill Night Witch
Zap
Dart Goblin Guards Goblin Drill Night Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Wizard Guards Goblin Drill Night Witch
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Guards Goblin Drill
Earthquake
Guards Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin Guards Goblin Drill Night Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Wizard Guards Goblin Drill Night Witch
Fireball
Dart Goblin Wizard Goblin Drill Night Witch
Poison
Dart Goblin Wizard Guards Goblin Drill Night Witch
Lightning
Wizard Night Witch
Rocket
Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Wizard Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Guards Tornado Goblin Drill Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Dart Goblin Guards Tornado Goblin Drill Night Witch Wizard Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Dart Goblin Guards Tornado

Synergie w ataku 1 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Dart Goblin Guards Goblin Drill Night Witch
Dart Goblin
Ice Spirit Goblin Drill
Wizard
Tornado
Guards
Ice Spirit
Tornado
Wizard Night Witch
Goblin Drill
Ice Spirit Dart Goblin
Lightning
Night Witch
Ice Spirit Tornado

Synergie w obronie 1 13

Ice Spirit
Dart Goblin Wizard Guards Tornado Goblin Drill Night Witch
Dart Goblin
Ice Spirit Guards Tornado Goblin Drill Night Witch
Wizard
Tornado Ice Spirit Guards
Guards
Ice Spirit Dart Goblin Wizard Goblin Drill
Tornado
Wizard Ice Spirit Dart Goblin Goblin Drill
Goblin Drill
Ice Spirit Dart Goblin Guards Tornado
Lightning
Night Witch
Ice Spirit Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Dart Goblin Wizard
Ice Spirit Dart Goblin Goblin Drill Night Witch
Tornado Dart Goblin Goblin Drill Lightning Night Witch
Night Witch Dart Goblin Guards Goblin Drill
Lightning Tornado
Tornado Dart Goblin Guards Night Witch
Dart Goblin Tornado Lightning Ice Spirit Wizard Night Witch
Lightning Dart Goblin
Tornado Goblin Drill Night Witch
Guards Tornado Ice Spirit Dart Goblin Night Witch
Dart Goblin Guards Wizard Tornado Goblin Drill Night Witch
Dart Goblin Wizard Tornado Night Witch
Goblin Drill Night Witch Ice Spirit Wizard Guards Lightning
Wizard Ice Spirit Dart Goblin Guards Tornado Goblin Drill Night Witch
Goblin Drill
Tornado Ice Spirit Goblin Drill Lightning
Wizard Tornado Goblin Drill Night Witch
Ice Spirit Dart Goblin Wizard Guards Tornado Goblin Drill Night Witch
Wizard Tornado Goblin Drill Ice Spirit Dart Goblin Guards
Dart Goblin Tornado Goblin Drill
Wizard Dart Goblin Guards Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards
Wizard Lightning
Guards Ice Spirit Lightning
Guards Lightning Tornado Night Witch
Guards Goblin Drill Night Witch
Wizard Ice Spirit Dart Goblin Tornado
Guards Dart Goblin Lightning Night Witch
Lightning Ice Spirit Tornado
Dart Goblin Guards Goblin Drill
Dart Goblin Guards
Lightning Guards Tornado
Lightning Wizard Guards Night Witch
Wizard Dart Goblin
Guards Ice Spirit Dart Goblin Tornado Goblin Drill Lightning Night Witch
Dart Goblin Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Dart Goblin Guards Goblin Drill
Dart Goblin Tornado
Lightning Dart Goblin Goblin Drill
Lightning Dart Goblin Guards
Wizard
Wizard Ice Spirit Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Wizard Tornado
Ice Spirit Dart Goblin Wizard Tornado Lightning
Dart Goblin Wizard Tornado Lightning
Lightning Guards Tornado Night Witch
Lightning Dart Goblin Wizard Tornado
Lightning Dart Goblin Wizard Tornado
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin
Lightning Dart Goblin Wizard Goblin Drill
Lightning Dart Goblin Wizard
Lightning Tornado
Lightning Night Witch
Lightning Dart Goblin Wizard
Lightning Dart Goblin Wizard Tornado
Lightning Night Witch
Lightning Wizard Tornado
Tornado Lightning
Lightning Goblin Drill
Tornado Ice Spirit Wizard
Dart Goblin Wizard Tornado Lightning
Lightning Wizard Tornado
Lightning Dart Goblin Tornado
Lightning Dart Goblin Wizard Tornado Night Witch
Lightning Ice Spirit Dart Goblin Wizard Guards
Lightning Night Witch
Lightning Dart Goblin Wizard Night Witch
Lightning Ice Spirit
Wizard Lightning
Lightning Ice Spirit Dart Goblin Guards Night Witch
Lightning Dart Goblin Wizard Tornado
Lightning Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Lightning
Lightning Tornado
Dart Goblin
Ice Spirit Dart Goblin Guards Tornado Lightning
Dart Goblin Tornado Lightning
Lightning Dart Goblin Tornado
Lightning Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076