Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Wizard Electro Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Electro Dragon
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Ice Spirit Dart Goblin Wizard
The Log
Ice Spirit Dart Goblin
Earthquake
Arrows
Ice Spirit Dart Goblin
Royal Delivery
Ice Spirit Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Fireball
Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Poison
Dart Goblin Wizard Electro Dragon
Lightning
Wizard Electro Dragon
Rocket
Wizard Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Wizard Tornado Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Wizard Tornado Poison Electro Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Tornado Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit The Log Dart Goblin Tornado Poison Wizard Electro Dragon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit The Log Dart Goblin Tornado

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Electro Dragon The Log Mega Knight
Wizard
Tornado Mega Knight
Tornado
Wizard Poison Electro Dragon The Log Mega Knight
Poison
Tornado Electro Dragon The Log Mega Knight
Electro Dragon
Dart Goblin Tornado Poison Mega Knight
The Log
Dart Goblin Tornado Poison Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin Wizard Tornado Poison Electro Dragon The Log

Synergie w obronie 1 21

Ice Spirit
Dart Goblin Wizard Tornado Poison Electro Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Tornado Electro Dragon The Log Mega Knight
Wizard
Tornado Ice Spirit The Log Mega Knight
Tornado
Wizard Ice Spirit Dart Goblin Poison Electro Dragon The Log Mega Knight
Poison
Ice Spirit Tornado The Log Mega Knight
Electro Dragon
Ice Spirit Dart Goblin Tornado The Log
The Log
Ice Spirit Dart Goblin Wizard Tornado Poison Electro Dragon Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin Wizard Tornado Poison The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Wizard Electro Dragon The Log
Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon The Log Mega Knight
Tornado Mega Knight Dart Goblin Electro Dragon
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Tornado Poison The Log Mega Knight
Tornado The Log Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin Tornado Ice Spirit Wizard Poison Electro Dragon
Dart Goblin Poison Electro Dragon The Log Mega Knight
Tornado
Tornado Ice Spirit Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Poison Wizard Tornado Electro Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin Wizard Tornado Poison Electro Dragon
Mega Knight Ice Spirit Wizard Electro Dragon The Log
Wizard Mega Knight Ice Spirit Dart Goblin Tornado Poison Electro Dragon The Log
Mega Knight
Tornado Ice Spirit The Log Mega Knight
Wizard Mega Knight Tornado Poison Electro Dragon
Ice Spirit Mega Knight Dart Goblin Wizard Tornado Electro Dragon The Log
Wizard Tornado Poison The Log Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Dart Goblin Tornado
Wizard Mega Knight Dart Goblin Poison Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Poison Wizard Electro Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Electro Dragon The Log
Mega Knight Tornado The Log
Mega Knight
Wizard Poison Ice Spirit Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin
Mega Knight
Electro Dragon Mega Knight Ice Spirit Tornado Poison The Log
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin Electro Dragon
Mega Knight Tornado Poison The Log
Mega Knight Wizard
Wizard Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Ice Spirit Dart Goblin Tornado Poison The Log
Poison Mega Knight Dart Goblin Wizard Electro Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin Electro Dragon The Log
Poison Dart Goblin Tornado Electro Dragon The Log
Dart Goblin Poison Electro Dragon The Log
Dart Goblin Poison The Log
Wizard Poison The Log Mega Knight
Wizard Poison Ice Spirit Dart Goblin Tornado Electro Dragon
Dart Goblin Wizard Tornado Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit Dart Goblin Wizard Tornado Electro Dragon
Poison The Log Dart Goblin Wizard Tornado Electro Dragon
Tornado Poison Electro Dragon
Poison Dart Goblin Wizard Tornado Electro Dragon The Log
Poison Dart Goblin Wizard Tornado Electro Dragon
Poison Dart Goblin The Log
Dart Goblin Poison Electro Dragon
Dart Goblin Poison The Log
Dart Goblin Wizard Poison Electro Dragon The Log
Dart Goblin Wizard Poison Electro Dragon The Log Mega Knight
Tornado Poison
Dart Goblin Wizard Poison Electro Dragon The Log Mega Knight
Dart Goblin Wizard Tornado Poison Electro Dragon The Log Mega Knight
Poison The Log Mega Knight
Wizard Tornado Poison
Tornado The Log
Poison Electro Dragon The Log
Tornado Poison The Log Ice Spirit Wizard Electro Dragon Mega Knight
Poison The Log Dart Goblin Wizard Tornado Electro Dragon
Wizard Tornado Poison Electro Dragon The Log Mega Knight
Poison Dart Goblin Tornado The Log
Poison Dart Goblin Wizard Tornado Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Dart Goblin Wizard Poison
Poison Dart Goblin Wizard Electro Dragon The Log Mega Knight
Ice Spirit Poison Electro Dragon
Mega Knight
Wizard Poison The Log
Ice Spirit Dart Goblin Electro Dragon
Poison Dart Goblin Wizard Tornado Electro Dragon
The Log
Poison Dart Goblin Wizard Electro Dragon Mega Knight
The Log Dart Goblin Wizard Poison Electro Dragon
Tornado Poison
Dart Goblin Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon Ice Spirit Dart Goblin Tornado Poison The Log
Dart Goblin Tornado Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Dart Goblin Tornado The Log Mega Knight
Dart Goblin Wizard Electro Dragon Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076