Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Brak

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Cannon Cart Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Cannon Cart Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Cannon Cart Miner
Giant Snowball
Skeletons Cannon Miner
Zap
Skeletons Cannon Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Cannon Cannon Cart
The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Cannon Cart
Earthquake
Skeletons Cannon
Arrows
Skeletons Ice Spirit
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Cannon Cart Miner
Fireball
Cannon Cannon Cart
Poison
Cannon
Lightning
Cannon Cannon Cart Goblinstein
Rocket
Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Poison The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Poison Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit The Log Cannon Miner Poison Cannon Cart Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit The Log Cannon

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Cannon Cart Miner
Cannon
Poison
Miner Cannon Cart The Log
Cannon Cart
The Log Ice Spirit Poison Miner
The Log
Cannon Cart Poison Miner
Miner
Poison Ice Spirit Cannon Cart The Log
Goblinstein

Synergie w obronie 2 12

Skeletons
Cannon Ice Spirit Poison Cannon Cart The Log
Ice Spirit
Skeletons Cannon Poison Cannon Cart The Log Miner
Cannon
Skeletons The Log Ice Spirit Poison
Poison
Skeletons Ice Spirit Cannon The Log
Cannon Cart
Skeletons Ice Spirit
The Log
Cannon Skeletons Ice Spirit Poison Miner
Miner
Ice Spirit The Log
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Cannon The Log
Skeletons Ice Spirit Cannon Cannon Cart The Log
Cannon Skeletons Cannon Cart
Cannon Skeletons Cannon Cart
Poison The Log
The Log Skeletons Cannon Cannon Cart
Ice Spirit Cannon Poison
Cannon Poison Cannon Cart The Log
Cannon Skeletons
Skeletons Ice Spirit Cannon Cannon Cart Miner
Poison Skeletons Cannon Cannon Cart The Log
Poison
Cannon Skeletons Ice Spirit Cannon Cart The Log
Ice Spirit Cannon Poison Cannon Cart The Log
Cannon Cannon Cart
Ice Spirit Cannon The Log
Skeletons Cannon Poison Cannon Cart
Ice Spirit Cannon Cannon Cart The Log
Poison The Log Ice Spirit Cannon Cannon Cart
Cannon Cannon Cart
Cannon Poison Cannon Cart The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Cannon Cart
Poison Cannon Cart The Log Miner
Skeletons Ice Spirit Cannon Cart The Log
Cannon Cart The Log
Skeletons Cannon Cannon Cart
Poison Skeletons Ice Spirit
Skeletons Cannon Cart
Cannon Cart
Skeletons Ice Spirit Poison Cannon Cart The Log
Skeletons Cannon
Cannon Cart
Poison The Log
Cannon Cart Skeletons Cannon
Cannon Cannon Cart
Skeletons Ice Spirit Poison Cannon Cart The Log
Poison Cannon Cannon Cart The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison The Log
Poison The Log Miner
Poison Cannon Cart The Log Miner
Cannon Cart Poison The Log
Poison The Log
Poison Ice Spirit
Poison The Log
Poison The Log Ice Spirit
Poison The Log Miner
Poison
Poison Miner Cannon Cart The Log
Poison
Poison Cannon Cart The Log Miner
Poison Cannon Cart
Poison Cannon Cart The Log
Poison Cannon Cart The Log
Poison Cannon Cart The Log
Poison
Poison The Log
Poison The Log Miner
Poison The Log
Poison
The Log
Poison Cannon Cart The Log
Poison The Log Ice Spirit
Poison The Log Miner
Poison The Log Miner
Poison Miner The Log
Poison
Ice Spirit Poison
Poison The Log Miner
Ice Spirit Poison
Poison The Log
Ice Spirit Cannon Cart
Poison
The Log
Poison Miner Cannon Cart
The Log Poison
Poison
Cannon Cart
Ice Spirit Poison The Log
Poison
Poison Cannon Cart The Log Miner
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076