Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Inferno Tower Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Royal Ghost Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians Royal Ghost Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Phoenix
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Barbarians
Zap
Bats Skeleton Barrel Inferno Tower
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Barbarians Inferno Tower Royal Ghost
The Log
Skeleton Barrel Barbarians
Earthquake
Barbarians Inferno Tower
Arrows
Bats Skeleton Barrel
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Barbarians Royal Ghost
Fireball
Skeleton Barrel Barbarians Inferno Tower
Poison
Bats Skeleton Barrel Barbarians Inferno Tower Phoenix
Lightning
Inferno Tower Phoenix
Rocket
Barbarians Inferno Tower Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Rocket Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Inferno Tower Rocket Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Royal Ghost Phoenix Barbarians Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Royal Ghost

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Skeleton Barrel Barbarians Royal Ghost Phoenix
Skeleton Barrel
Bats Giant Snowball Royal Ghost
Barbarians
Giant Snowball
Inferno Tower
Rocket
Royal Ghost
Giant Snowball Skeleton Barrel
Phoenix
Giant Snowball

Synergie w obronie 0 8

Bats
Giant Snowball Inferno Tower
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Barbarians Inferno Tower Royal Ghost Phoenix
Skeleton Barrel
Giant Snowball
Barbarians
Giant Snowball
Inferno Tower
Bats Giant Snowball Royal Ghost
Rocket
Royal Ghost
Giant Snowball Inferno Tower
Phoenix
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Skeleton Barrel Inferno Tower
Barbarians Inferno Tower Bats Phoenix
Barbarians Inferno Tower Rocket Bats Giant Snowball
Barbarians Inferno Tower Bats Phoenix
Barbarians Rocket
Bats Giant Snowball Royal Ghost
Bats Giant Snowball Inferno Tower Rocket Phoenix
Rocket Skeleton Barrel Barbarians Inferno Tower Phoenix
Barbarians Inferno Tower Phoenix
Giant Snowball Barbarians Inferno Tower Royal Ghost Phoenix
Bats Barbarians Giant Snowball Royal Ghost
Inferno Tower Bats Giant Snowball Phoenix
Barbarians Inferno Tower Bats Giant Snowball Rocket
Rocket Bats Giant Snowball Barbarians Royal Ghost
Barbarians Inferno Tower Phoenix
Barbarians Inferno Tower Rocket Giant Snowball
Barbarians Bats Inferno Tower
Bats Giant Snowball Barbarians Royal Ghost
Giant Snowball Bats Barbarians Royal Ghost
Barbarians Inferno Tower Phoenix
Royal Ghost Bats Giant Snowball Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Giant Snowball Inferno Tower Royal Ghost
Giant Snowball Skeleton Barrel Rocket Royal Ghost Phoenix
Barbarians Bats Inferno Tower Rocket
Rocket Bats Barbarians Inferno Tower Phoenix
Barbarians Inferno Tower Phoenix
Rocket Bats Giant Snowball Skeleton Barrel
Rocket Bats Barbarians Inferno Tower Phoenix
Inferno Tower Barbarians Phoenix
Rocket Bats Giant Snowball Barbarians Inferno Tower Phoenix
Inferno Tower Barbarians Phoenix
Bats Barbarians Inferno Tower Phoenix
Rocket Giant Snowball Barbarians Phoenix
Barbarians Rocket Inferno Tower
Barbarians
Barbarians Inferno Tower Phoenix Bats Rocket
Bats Giant Snowball Barbarians Inferno Tower Royal Ghost Phoenix
Giant Snowball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Rocket Royal Ghost
Giant Snowball Skeleton Barrel Royal Ghost
Rocket Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Barbarians Rocket
Rocket Giant Snowball
Bats Giant Snowball Skeleton Barrel Rocket
Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball Skeleton Barrel
Rocket Bats Giant Snowball
Rocket Skeleton Barrel
Giant Snowball Rocket
Rocket Giant Snowball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Rocket
Giant Snowball Skeleton Barrel
Rocket Giant Snowball Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Rocket
Giant Snowball Rocket
Bats Rocket
Rocket Giant Snowball Skeleton Barrel
Rocket Giant Snowball Skeleton Barrel
Rocket
Rocket Giant Snowball
Rocket
Rocket Giant Snowball Skeleton Barrel Barbarians
Giant Snowball
Giant Snowball Skeleton Barrel Royal Ghost
Giant Snowball Skeleton Barrel
Rocket Skeleton Barrel
Bats Giant Snowball
Rocket Bats Giant Snowball Skeleton Barrel
Giant Snowball
Giant Snowball Rocket
Rocket Giant Snowball
Rocket Giant Snowball
Skeleton Barrel Bats Barbarians Rocket
Rocket Giant Snowball
Rocket
Giant Snowball Skeleton Barrel
Rocket Giant Snowball
Bats Giant Snowball Rocket
Bats Giant Snowball Rocket
Giant Snowball Skeleton Barrel Rocket Royal Ghost
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076