Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Inferno Dragon Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
The Log
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Sparky
Earthquake
Firecracker Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Fireball
Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Poison
Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Lightning
Valkyrie Inferno Dragon Sparky
Rocket
Valkyrie Inferno Dragon Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Valkyrie Inferno Dragon Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Firecracker Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Mirror Goblin Barrel Inferno Dragon Sparky
Dart Goblin
Valkyrie Goblin Barrel Firecracker Mirror Sparky
Valkyrie
Dart Goblin Goblin Barrel Firecracker Sparky
Mirror
Goblin Barrel Firecracker Dart Goblin Skeleton Army Sparky
Goblin Barrel
Dart Goblin Valkyrie Mirror Firecracker Skeleton Army Sparky
Skeleton Army
Mirror Goblin Barrel Sparky
Inferno Dragon
Firecracker
Sparky
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mirror Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w obronie 2 13

Firecracker
Valkyrie Dart Goblin Mirror Skeleton Army
Dart Goblin
Firecracker Valkyrie Mirror Skeleton Army Inferno Dragon
Valkyrie
Firecracker Dart Goblin Mirror Sparky
Mirror
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon Sparky
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mirror Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon
Dart Goblin Mirror Skeleton Army
Sparky
Valkyrie Mirror Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Skeleton Army Sparky Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Dart Goblin Inferno Dragon Firecracker
Dart Goblin Valkyrie Sparky
Inferno Dragon Sparky Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky
Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Firecracker
Inferno Dragon Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Sparky Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Sparky Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Sparky Firecracker Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Skeleton Army
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon
Sparky Dart Goblin Inferno Dragon
Valkyrie Skeleton Army Firecracker Dart Goblin Sparky
Inferno Dragon Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Sparky
Firecracker Valkyrie Inferno Dragon
Skeleton Army Valkyrie Sparky
Valkyrie Skeleton Army Sparky
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Firecracker Dart Goblin
Skeleton Army Sparky Dart Goblin Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Firecracker Valkyrie Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Dart Goblin Skeleton Army Inferno Dragon Sparky
Inferno Dragon Dart Goblin Valkyrie Sparky
Skeleton Army Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Sparky
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Skeleton Army Sparky
Skeleton Army Sparky Firecracker Dart Goblin Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Inferno Dragon Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky
Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky
Firecracker Valkyrie Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Sparky
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Sparky
Sparky
Firecracker Valkyrie Sparky
Inferno Dragon
Firecracker Dart Goblin Sparky
Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Sparky
Dart Goblin Sparky
Firecracker Sparky
Sparky
Firecracker Sparky
Dart Goblin Skeleton Army
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Sparky
Firecracker Dart Goblin
Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Sparky
Inferno Dragon Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076