Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Musketeer Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Inferno Dragon Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Guards Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Musketeer Hog Rider Guards Inferno Dragon
Zap
Fire Spirit Guards Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Musketeer Guards
The Log
Fire Spirit Musketeer Hog Rider Guards
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Fire Spirit Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Musketeer Hog Rider Guards Inferno Dragon Mother Witch
Fireball
Musketeer Hog Rider Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Musketeer Guards Mother Witch
Lightning
Musketeer Inferno Dragon Mother Witch
Rocket
Musketeer Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Royal Delivery

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Royal Delivery

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Delivery Guards Inferno Dragon Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Royal Delivery Guards Void Musketeer Hog Rider Inferno Dragon Mother Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Royal Delivery Guards Void

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Inferno Dragon Mother Witch
Royal Delivery
Musketeer
Hog Rider
Hog Rider
Fire Spirit Musketeer Guards Void Mother Witch
Guards
Hog Rider
Void
Hog Rider
Inferno Dragon
Fire Spirit
Mother Witch
Fire Spirit Hog Rider

Synergie w obronie 2 4

Fire Spirit
Royal Delivery
Musketeer Guards Inferno Dragon Mother Witch
Musketeer
Royal Delivery Guards
Hog Rider
Guards
Musketeer Royal Delivery Mother Witch
Void
Inferno Dragon
Royal Delivery
Mother Witch
Royal Delivery Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Musketeer Void
Inferno Dragon Royal Delivery Musketeer
Fire Spirit Royal Delivery Musketeer Void Inferno Dragon
Inferno Dragon Musketeer Guards
Royal Delivery
Royal Delivery Fire Spirit Musketeer Guards Mother Witch
Musketeer Inferno Dragon Fire Spirit Royal Delivery Void
Musketeer Void
Inferno Dragon Musketeer
Guards Fire Spirit Royal Delivery Musketeer
Guards Mother Witch Royal Delivery Musketeer
Musketeer Inferno Dragon Royal Delivery
Fire Spirit Royal Delivery Musketeer Guards
Fire Spirit Royal Delivery Guards
Inferno Dragon
Royal Delivery Inferno Dragon
Royal Delivery Musketeer
Fire Spirit Royal Delivery Musketeer Guards
Royal Delivery Fire Spirit Musketeer Guards Inferno Dragon Mother Witch
Musketeer Inferno Dragon
Fire Spirit Royal Delivery Musketeer Guards Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Royal Delivery Void
Royal Delivery Void Musketeer Inferno Dragon
Royal Delivery Guards Musketeer
Guards Royal Delivery Musketeer
Royal Delivery Musketeer Guards Inferno Dragon
Fire Spirit Royal Delivery Mother Witch Musketeer
Royal Delivery Guards Musketeer Void
Royal Delivery Inferno Dragon
Royal Delivery Void Inferno Dragon
Royal Delivery Musketeer Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Musketeer Guards
Royal Delivery Guards Void
Royal Delivery Guards
Musketeer
Guards Royal Delivery Musketeer Inferno Dragon
Royal Delivery Musketeer Inferno Dragon Mother Witch
Royal Delivery Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Musketeer Guards
Void Musketeer
Void
Musketeer Guards Void
Fire Spirit
Mother Witch Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit
Void
Fire Spirit Musketeer Guards Void
Void Musketeer
Void Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Musketeer Void
Musketeer Void
Musketeer
Musketeer
Musketeer
Void Fire Spirit Musketeer
Fire Spirit Void Mother Witch
Musketeer Void
Void
Void Musketeer
Musketeer Void
Mother Witch Fire Spirit
Inferno Dragon
Void Musketeer
Void Musketeer
Void Musketeer
Fire Spirit Musketeer Void Mother Witch
Musketeer Guards Void
Void
Void Musketeer
Void
Fire Spirit Musketeer Guards Void
Fire Spirit Musketeer
Void Musketeer
Musketeer
Void
Musketeer
Musketeer Guards
Musketeer Void
Void Musketeer
Inferno Dragon
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076