Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Witch Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Tesla Witch Princess Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Elite Barbarians Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Witch Princess Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Bomber Witch Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Tesla Elite Barbarians Witch Princess Lumberjack
The Log
Bomber Elite Barbarians Witch Princess Lumberjack
Earthquake
Bomber Tesla Witch
Arrows
Bomber Witch Princess
Royal Delivery
Bomber Elite Barbarians Witch Princess Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Bomber Tesla Elite Barbarians Witch Princess Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Bomber Witch Princess
Lightning
Tesla Elite Barbarians Witch Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Witch Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Princess Tesla Inferno Dragon Lumberjack Witch Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bomber Arrows Princess Tesla

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Elite Barbarians Lumberjack
Arrows
Elite Barbarians Lumberjack
Tesla
Elite Barbarians
Arrows Bomber Lumberjack
Witch
Lumberjack
Princess
Inferno Dragon
Lumberjack
Bomber Arrows Elite Barbarians Witch

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Tesla
Arrows
Tesla Lumberjack
Tesla
Bomber Arrows Princess Inferno Dragon
Elite Barbarians
Witch
Lumberjack
Princess
Tesla
Inferno Dragon
Tesla
Lumberjack
Arrows Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Tesla
Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack Tesla Witch
Tesla Witch Lumberjack Bomber Elite Barbarians Inferno Dragon
Tesla Elite Barbarians Witch Inferno Dragon Lumberjack
Bomber Arrows Elite Barbarians Princess Lumberjack
Arrows Bomber Tesla Lumberjack
Tesla Inferno Dragon Arrows Witch Princess
Arrows Tesla
Tesla Witch Inferno Dragon Elite Barbarians Princess Lumberjack
Elite Barbarians Bomber Tesla Lumberjack
Witch Bomber Arrows Tesla Princess Lumberjack
Arrows Tesla Inferno Dragon Witch Princess
Tesla Lumberjack Bomber Elite Barbarians Witch
Bomber Arrows Tesla Witch Princess Lumberjack
Elite Barbarians Inferno Dragon Tesla Lumberjack
Tesla Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
Tesla Bomber Arrows Elite Barbarians Witch Lumberjack
Arrows Tesla Bomber Elite Barbarians Witch Lumberjack
Arrows Witch Bomber Tesla Princess Inferno Dragon Lumberjack
Tesla Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
Bomber Arrows Tesla Elite Barbarians Witch Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tesla Elite Barbarians Witch
Bomber Arrows Tesla Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Elite Barbarians Witch
Lumberjack Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Witch Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Tesla Witch Princess
Tesla Elite Barbarians Witch Lumberjack
Tesla Elite Barbarians Inferno Dragon Lumberjack
Elite Barbarians Witch Inferno Dragon
Witch Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Tesla Elite Barbarians Witch Lumberjack
Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Tesla Witch Lumberjack
Bomber Tesla Witch Princess
Tesla Elite Barbarians Witch Bomber Inferno Dragon Lumberjack
Arrows Bomber Tesla Elite Barbarians Witch Princess Inferno Dragon
Bomber Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows
Arrows Princess
Arrows
Arrows
Bomber Arrows
Arrows Witch Princess
Bomber Arrows Witch Princess
Arrows Princess
Arrows
Elite Barbarians Lumberjack
Arrows Princess
Arrows Princess
Elite Barbarians Princess
Arrows Princess
Princess Arrows Elite Barbarians
Bomber Arrows Witch Princess
Arrows Princess
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Princess
Bomber Arrows Witch Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Bomber Witch Princess
Witch Inferno Dragon
Arrows Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows
Elite Barbarians Arrows Witch Princess
Witch
Elite Barbarians
Bomber Arrows
Arrows Princess
Arrows Princess
Witch Princess
Arrows Witch Princess
Arrows
Princess Lumberjack
Arrows Bomber Princess
Arrows
Elite Barbarians
Elite Barbarians Witch Princess
Witch Princess
Witch Princess
Inferno Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076