Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Mother Witch Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Freeze Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Healer Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Skeleton King
Giant Snowball
Archers Skeleton King
Zap
Archers Skeleton King
Barbarian Barrel
Archers Knight Skeleton King
The Log
Archers Skeleton King
Earthquake
Archers Skeleton King
Arrows
Archers Skeleton King
Royal Delivery
Archers Knight Battle Healer Mother Witch Skeleton King
Fireball
Archers Battle Healer Mother Witch Skeleton King
Poison
Archers Battle Healer Mother Witch Skeleton King
Lightning
Knight Battle Healer Mother Witch Skeleton King
Rocket
Battle Healer Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Freeze Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Freeze Poison Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Royal Delivery Battle Healer Freeze Poison Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Archers Knight Royal Delivery Battle Healer Freeze Poison Mother Witch Skeleton King

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Archers Knight Royal Delivery Battle Healer

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Battle Healer
Knight
Archers Poison Mother Witch
Royal Delivery
Battle Healer
Archers Poison
Freeze
Poison
Poison
Knight Battle Healer Freeze Mother Witch
Mother Witch
Knight Poison
Skeleton King

Synergie w obronie 2 12

Archers
Knight Royal Delivery Battle Healer Skeleton King
Knight
Archers Royal Delivery Poison Mother Witch
Royal Delivery
Knight Archers Battle Healer Freeze Mother Witch
Battle Healer
Archers Royal Delivery Poison Mother Witch
Freeze
Royal Delivery
Poison
Knight Battle Healer Mother Witch
Mother Witch
Knight Royal Delivery Battle Healer Poison Skeleton King
Skeleton King
Archers Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight
Knight Royal Delivery Battle Healer
Archers Knight Royal Delivery Freeze
Knight Skeleton King
Royal Delivery Battle Healer Poison
Royal Delivery Freeze Archers Mother Witch
Archers Royal Delivery Freeze Poison
Battle Healer Poison
Skeleton King
Knight Archers Royal Delivery Battle Healer
Archers Poison Mother Witch Knight Royal Delivery Freeze Skeleton King
Archers Royal Delivery Poison
Knight Royal Delivery Battle Healer Freeze
Royal Delivery Freeze Poison Skeleton King
Knight Skeleton King
Royal Delivery Freeze
Knight Royal Delivery Poison
Royal Delivery Archers Knight Battle Healer
Royal Delivery Freeze Poison Archers Knight Battle Healer Mother Witch
Archers Knight Royal Delivery Battle Healer Poison Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Archers Royal Delivery Battle Healer
Royal Delivery Poison Archers Knight Battle Healer
Royal Delivery Knight Battle Healer
Knight Royal Delivery Battle Healer
Knight Royal Delivery Battle Healer
Royal Delivery Poison Mother Witch Archers Freeze
Royal Delivery Archers Knight Battle Healer
Knight Royal Delivery Battle Healer
Royal Delivery Freeze Knight Poison
Royal Delivery
Knight
Royal Delivery Poison
Royal Delivery Knight Skeleton King
Archers
Archers Knight Royal Delivery Battle Healer Freeze Poison Skeleton King
Poison Archers Royal Delivery Battle Healer Freeze Mother Witch Skeleton King
Royal Delivery

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Freeze
Poison
Poison
Knight Freeze Poison
Poison
Poison Mother Witch Freeze
Archers Poison
Poison Freeze
Poison
Poison
Poison Knight
Poison Archers
Poison Knight
Freeze Poison
Poison
Poison
Poison
Freeze Poison
Archers Poison
Poison Mother Witch
Poison
Poison
Poison
Freeze Poison Mother Witch
Poison
Poison
Poison
Poison Archers Mother Witch
Freeze Poison
Poison
Freeze Poison
Poison
Archers Freeze
Poison Archers
Freeze
Poison Knight
Poison Skeleton King
Poison
Freeze Poison Skeleton King
Poison
Poison Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076