Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Skeleton Barrel Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Guards Clone Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Skeleton Barrel Guards Clone
Zap
Minions Skeleton Barrel Firecracker Guards Clone
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Barrel Firecracker Guards Clone Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Guards Clone Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Guards Clone
Arrows
Minions Skeleton Barrel Firecracker Guards Clone
Royal Delivery
Knight Minions Skeleton Barrel Firecracker Guards Clone Giant Skeleton
Fireball
Minions Skeleton Barrel Firecracker Clone
Poison
Minions Skeleton Barrel Firecracker Guards Clone
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Skeleton Barrel Guards Clone Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Minions Skeleton Barrel Firecracker Guards Clone Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Minions Skeleton Barrel

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Skeleton Barrel Giant Skeleton
Knight
Minions Skeleton Barrel Firecracker Arrows
Minions
Knight Skeleton Barrel Firecracker Clone Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Knight Firecracker Clone Arrows Minions Guards Giant Skeleton
Firecracker
Knight Skeleton Barrel Minions Giant Skeleton
Guards
Skeleton Barrel Clone
Clone
Skeleton Barrel Giant Skeleton Minions Guards
Giant Skeleton
Clone Arrows Minions Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Knight Giant Skeleton
Knight
Minions Firecracker Arrows
Minions
Knight Firecracker Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Firecracker
Knight Minions Guards Giant Skeleton
Guards
Firecracker Giant Skeleton
Clone
Giant Skeleton
Arrows Minions Firecracker Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Skeleton Barrel Firecracker
Knight Minions Firecracker
Knight Minions Giant Skeleton
Knight Minions Firecracker Guards
Arrows Firecracker Giant Skeleton
Arrows Minions Firecracker Guards
Minions Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton
Minions
Knight Guards Firecracker Giant Skeleton
Minions Guards Arrows Knight Firecracker Giant Skeleton
Arrows Minions Firecracker
Knight Minions Guards Giant Skeleton
Arrows Minions Firecracker Guards
Knight
Arrows Knight Minions Firecracker
Arrows Knight Minions Firecracker Guards
Arrows Knight Minions Firecracker Guards Giant Skeleton
Arrows Knight Minions Firecracker Guards Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Giant Skeleton
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker
Guards Giant Skeleton Knight Minions
Guards Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Guards
Arrows Firecracker Minions Skeleton Barrel
Guards Knight Minions Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight
Giant Skeleton Knight Minions Firecracker
Guards
Knight Minions Guards Giant Skeleton
Arrows Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton Knight Guards
Firecracker
Guards Knight Minions Firecracker Giant Skeleton
Arrows Minions Firecracker Giant Skeleton
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Arrows Knight Firecracker Guards Giant Skeleton
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Giant Skeleton
Arrows Knight Skeleton Barrel Firecracker Guards Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Minions Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Minions Guards
Firecracker Arrows Knight Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Knight Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Minions Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows
Minions
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Minions Giant Skeleton
Arrows
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Firecracker
Minions Skeleton Barrel Firecracker Guards
Arrows
Arrows Firecracker
Giant Skeleton
Arrows Firecracker
Skeleton Barrel Minions Guards
Arrows Firecracker
Arrows
Knight Firecracker
Arrows Skeleton Barrel Firecracker
Arrows Giant Skeleton
Firecracker
Minions Firecracker Guards Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Giant Skeleton
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076