Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Bats Minion Horde

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Bats Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Minion Horde Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Bats Minion Horde Elite Barbarians Miner
Giant Snowball
Spear Goblins Bats Minion Horde Miner
Zap
Spear Goblins Bats Minion Horde
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Elite Barbarians
The Log
Spear Goblins Elite Barbarians
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Bats Minion Horde
Royal Delivery
Spear Goblins Bats Knight Minion Horde Elite Barbarians Miner
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Poison
Spear Goblins Bats Minion Horde
Lightning
Knight Elite Barbarians
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Bats Arrows Knight Rocket Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Bats Arrows Knight Miner Minion Horde Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Bats Arrows Knight

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Miner Elite Barbarians
Bats
Knight Miner Elite Barbarians
Arrows
Elite Barbarians Knight Miner
Knight
Spear Goblins Bats Arrows Minion Horde Elite Barbarians Miner
Minion Horde
Miner Knight
Elite Barbarians
Arrows Spear Goblins Bats Knight
Rocket
Miner
Miner
Spear Goblins Bats Minion Horde Arrows Knight Rocket

Synergie w obronie 2 4

Spear Goblins
Knight Bats Arrows
Bats
Knight Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Knight
Knight
Spear Goblins Bats Arrows Minion Horde
Minion Horde
Knight
Elite Barbarians
Rocket
Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Spear Goblins Knight Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians Bats Knight
Minion Horde Rocket Bats Knight Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Bats Knight
Arrows Elite Barbarians Rocket
Arrows Spear Goblins Bats
Bats Minion Horde Rocket Spear Goblins Arrows
Rocket Arrows
Minion Horde Elite Barbarians
Knight Elite Barbarians Spear Goblins Minion Horde Miner
Bats Minion Horde Spear Goblins Arrows Knight
Arrows Minion Horde Spear Goblins Bats
Minion Horde Bats Knight Elite Barbarians Rocket
Rocket Bats Arrows Minion Horde
Elite Barbarians Knight Minion Horde
Minion Horde Rocket Elite Barbarians
Minion Horde Bats Arrows Knight Elite Barbarians
Arrows Spear Goblins Bats Knight Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Spear Goblins Bats Knight
Elite Barbarians
Spear Goblins Bats Arrows Knight Minion Horde Elite Barbarians

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Spear Goblins Elite Barbarians
Arrows Knight Elite Barbarians Rocket Miner
Spear Goblins Bats Knight Minion Horde Elite Barbarians Rocket
Rocket Bats Knight Minion Horde Elite Barbarians
Knight Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Rocket Bats Minion Horde
Rocket Spear Goblins Bats Knight Minion Horde Elite Barbarians
Knight Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Rocket Spear Goblins Bats Knight Elite Barbarians
Minion Horde
Bats Knight Minion Horde Elite Barbarians
Rocket Arrows Elite Barbarians
Elite Barbarians Rocket Knight Minion Horde
Minion Horde
Elite Barbarians Spear Goblins Bats Knight Minion Horde Rocket
Bats Arrows Minion Horde Elite Barbarians
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Minion Horde Rocket
Arrows Miner
Rocket Arrows Minion Horde Miner
Arrows Knight Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows Spear Goblins Bats Minion Horde Rocket
Arrows Minion Horde
Arrows
Arrows Miner
Rocket Bats Minion Horde Elite Barbarians
Rocket Miner Arrows Knight Minion Horde
Arrows Rocket
Rocket Knight Elite Barbarians Miner
Arrows Minion Horde Rocket
Arrows Elite Barbarians
Rocket Spear Goblins Arrows Minion Horde
Arrows Minion Horde Rocket
Arrows Rocket
Bats Minion Horde Rocket
Rocket Arrows
Rocket Arrows Miner
Rocket Minion Horde
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows Minion Horde
Arrows
Minion Horde
Arrows Miner
Arrows Miner
Rocket Miner Arrows
Elite Barbarians Bats Arrows Minion Horde
Rocket Bats Minion Horde
Minion Horde Elite Barbarians
Arrows Minion Horde Rocket Miner
Rocket Arrows Minion Horde
Minion Horde
Rocket Arrows
Minion Horde Spear Goblins Bats Rocket
Rocket Arrows
Arrows
Miner Knight Minion Horde Rocket
Arrows
Rocket Arrows
Minion Horde Elite Barbarians
Bats Minion Horde Elite Barbarians Rocket
Bats Rocket
Rocket Miner
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076