Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Witch Inferno Dragon Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Baby Dragon Witch Inferno Dragon Lava Hound Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner Inferno Dragon Lava Hound
Giant Snowball
Baby Dragon Witch Miner Inferno Dragon Lava Hound Little Prince
Zap
Witch Inferno Dragon Lava Hound Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Witch Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Little Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Lava Hound Little Prince
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Miner Inferno Dragon Lava Hound Little Prince
Fireball
Baby Dragon Witch Inferno Dragon Lava Hound Little Prince
Poison
Witch Lava Hound Little Prince
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Inferno Dragon Little Prince
Rocket
Witch Inferno Dragon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Miner Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Miner Little Prince Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon Witch Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Knight Miner Little Prince Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Baby Dragon Witch Miner Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon Little Prince
Baby Dragon
Knight Lava Hound Mini P.E.K.K.A Witch Miner Inferno Dragon
Witch
Knight Baby Dragon Miner Lava Hound
Miner
Lava Hound Knight Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon
Lava Hound Baby Dragon Miner
Lava Hound
Baby Dragon Miner Inferno Dragon Witch
Little Prince
Knight Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 8

Knight
Little Prince Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A
Knight Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Little Prince
Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Miner
Inferno Dragon
Baby Dragon
Lava Hound
Little Prince
Knight Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Knight Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon Knight
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Inferno Dragon Baby Dragon Witch Little Prince
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Miner Little Prince
Witch Knight Baby Dragon
Inferno Dragon Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Witch
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Knight Baby Dragon Witch Little Prince
Baby Dragon Witch Knight Inferno Dragon Little Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Miner Inferno Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Mini P.E.K.K.A Witch Inferno Dragon
Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Inferno Dragon
Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Inferno Dragon
Witch Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Knight Witch
Baby Dragon Witch
Witch Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon Little Prince
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Baby Dragon Miner
Knight
Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Miner
Mini P.E.K.K.A
Miner Knight
Baby Dragon
Knight Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon Witch Miner Little Prince
Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Witch Little Prince
Witch Inferno Dragon
Miner Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Miner
Miner Baby Dragon
Baby Dragon Witch Little Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A
Miner
Witch
Baby Dragon Witch
Miner Knight Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon Witch
Witch
Baby Dragon Witch Miner Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076