Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight P.E.K.K.A Inferno Dragon Mother Witch Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Inferno Tower Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Inferno Tower
The Log
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Knight P.E.K.K.A Inferno Dragon Mother Witch
Fireball
Inferno Tower Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Inferno Tower Mother Witch
Lightning
Knight Inferno Tower Inferno Dragon Mother Witch
Rocket
Inferno Tower Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon Mother Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Knight Inferno Dragon Mother Witch Golden Knight Inferno Tower Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Barbarian Barrel Knight Inferno Dragon Mother Witch

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Barbarian Barrel Mother Witch
Inferno Tower
Barbarian Barrel
Knight P.E.K.K.A
Lightning
P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Mother Witch
Inferno Dragon
Mother Witch
Knight P.E.K.K.A
Golden Knight

Synergie w obronie 1 6

Knight
Inferno Tower Barbarian Barrel Mother Witch
Inferno Tower
Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Knight Inferno Tower P.E.K.K.A Mother Witch
Lightning
P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Mother Witch
Knight Barbarian Barrel Golden Knight
Golden Knight
Mother Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Inferno Tower Barbarian Barrel Golden Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Lightning Inferno Dragon
Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight
Lightning Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Mother Witch
Inferno Tower Lightning Inferno Dragon
Lightning Inferno Tower Barbarian Barrel P.E.K.K.A Golden Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight Inferno Tower Barbarian Barrel
Mother Witch Knight Barbarian Barrel
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Lightning
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Golden Knight
Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight
Inferno Tower Lightning P.E.K.K.A Inferno Dragon
Knight Inferno Tower P.E.K.K.A
Knight Barbarian Barrel Golden Knight
Barbarian Barrel Knight Inferno Dragon Mother Witch
P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon
Knight Barbarian Barrel P.E.K.K.A Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Inferno Tower Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Knight Barbarian Barrel Lightning Inferno Dragon
P.E.K.K.A Knight Inferno Tower Lightning Golden Knight
Lightning P.E.K.K.A Knight Inferno Tower Barbarian Barrel
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Inferno Dragon
Mother Witch
P.E.K.K.A Knight Inferno Tower Lightning
Inferno Tower P.E.K.K.A Knight Inferno Dragon
Lightning P.E.K.K.A Knight Inferno Tower Barbarian Barrel Inferno Dragon
Inferno Tower P.E.K.K.A Inferno Dragon
P.E.K.K.A Inferno Dragon Knight Inferno Tower Golden Knight
Lightning P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Knight Inferno Tower Golden Knight
Inferno Tower Knight Barbarian Barrel Lightning P.E.K.K.A Inferno Dragon Golden Knight
Inferno Tower Barbarian Barrel P.E.K.K.A Inferno Dragon Mother Witch Golden Knight
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Barbarian Barrel Golden Knight
Barbarian Barrel Golden Knight
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Knight Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Mother Witch
Barbarian Barrel Lightning
Lightning Golden Knight
Lightning
Lightning Knight Barbarian Barrel Golden Knight
Lightning
Lightning Knight Barbarian Barrel Golden Knight
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Golden Knight
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Mother Witch Golden Knight
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Mother Witch Barbarian Barrel
Inferno Dragon
Barbarian Barrel Lightning Golden Knight
Lightning Golden Knight
Lightning Barbarian Barrel Golden Knight
Lightning Mother Witch
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning
P.E.K.K.A
Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Lightning
Barbarian Barrel
Lightning Knight
Lightning
Lightning
P.E.K.K.A
Lightning Golden Knight
Lightning
Lightning Barbarian Barrel Golden Knight
P.E.K.K.A Inferno Dragon
Lightning

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076