Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Elite Barbarians Dart Goblin Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Goblin Barrel Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Goblin Barrel Skeleton Army
Giant Snowball
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Magic Archer
Poison
Dart Goblin Skeleton Army Magic Archer
Lightning
Knight Elite Barbarians Magic Archer
Rocket
Elite Barbarians Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball The Log Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Knight Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Magic Archer Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Knight Dart Goblin Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Dart Goblin Goblin Barrel Elite Barbarians Fireball The Log Magic Archer
Elite Barbarians
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Dart Goblin
Knight Goblin Barrel Elite Barbarians The Log
Fireball
Knight Elite Barbarians The Log Magic Archer
Goblin Barrel
Knight Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
The Log
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Magic Archer
Magic Archer
Knight Fireball The Log

Synergie w obronie 3 11

Knight
Dart Goblin Magic Archer Fireball Skeleton Army The Log
Elite Barbarians
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Knight Elite Barbarians Skeleton Army The Log Magic Archer
Fireball
The Log Knight
Goblin Barrel
Skeleton Army
Knight Dart Goblin The Log Magic Archer
The Log
Fireball Knight Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army Magic Archer
Magic Archer
Knight Dart Goblin Skeleton Army The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Dart Goblin The Log
Skeleton Army Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Dart Goblin
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army The Log
Fireball Skeleton Army The Log Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Elite Barbarians Skeleton Army
Knight Elite Barbarians Skeleton Army Dart Goblin
Dart Goblin Skeleton Army Knight Fireball The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Skeleton Army Knight Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball Skeleton Army Dart Goblin The Log Magic Archer
Elite Barbarians Skeleton Army Knight
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball The Log
Knight Elite Barbarians Fireball Skeleton Army
Fireball Knight Elite Barbarians Dart Goblin Skeleton Army The Log Magic Archer
The Log Knight Dart Goblin Fireball Magic Archer
Elite Barbarians Dart Goblin
Skeleton Army Knight Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Fireball Knight Elite Barbarians The Log Magic Archer
Skeleton Army Knight Elite Barbarians The Log
Skeleton Army Knight Elite Barbarians Fireball The Log
Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Skeleton Army Knight Elite Barbarians Dart Goblin Fireball
Knight Elite Barbarians Skeleton Army
Knight Elite Barbarians Fireball Skeleton Army The Log Magic Archer
Dart Goblin Skeleton Army
Knight Elite Barbarians Dart Goblin
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Fireball
Dart Goblin Fireball Skeleton Army Magic Archer
Elite Barbarians Skeleton Army Knight Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Knight Dart Goblin The Log
Fireball Dart Goblin The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Knight Dart Goblin Fireball The Log
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin The Log Magic Archer
Fireball The Log Dart Goblin Magic Archer
Fireball The Log Dart Goblin
Elite Barbarians Fireball
Knight Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
Knight Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Fireball The Log
Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Magic Archer
Fireball The Log Dart Goblin Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Fireball Dart Goblin The Log Magic Archer
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball
Elite Barbarians Fireball
Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball Skeleton Army Magic Archer
Fireball Dart Goblin Magic Archer
The Log Fireball
Fireball Knight Dart Goblin Magic Archer
The Log Dart Goblin Fireball Magic Archer
Fireball
Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Dart Goblin Fireball Magic Archer
Dart Goblin Fireball The Log Magic Archer
Fireball Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076