Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Valkyrie Battle Healer Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Skeleton Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer
Zap
Goblin Gang Skeleton Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie
The Log
Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Skeleton Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Battle Healer
Fireball
Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Battle Healer
Poison
Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Battle Healer
Lightning
Knight Musketeer Valkyrie Battle Healer
Rocket
Musketeer Valkyrie Battle Healer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Barrel Valkyrie Battle Healer Rage Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Battle Healer Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Knight Goblin Gang Skeleton Barrel

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer
Goblin Gang
Knight Skeleton Barrel Valkyrie Battle Healer
Skeleton Barrel
Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie Battle Healer
Musketeer
Knight Valkyrie Skeleton Barrel Battle Healer
Valkyrie
Musketeer Goblin Gang Skeleton Barrel Battle Healer
Battle Healer
Rage Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie
Rage
Battle Healer
Electro Giant

Synergie w obronie 5 4

Knight
Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang
Knight Musketeer Valkyrie Battle Healer
Skeleton Barrel
Musketeer
Musketeer
Knight Goblin Gang Valkyrie Battle Healer Skeleton Barrel
Valkyrie
Musketeer Goblin Gang Battle Healer
Battle Healer
Musketeer Goblin Gang Valkyrie
Rage
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie
Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie Battle Healer
Goblin Gang Knight Musketeer Valkyrie
Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Valkyrie Battle Healer
Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Musketeer Goblin Gang
Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Battle Healer Electro Giant
Goblin Gang Musketeer
Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie Battle Healer
Goblin Gang Valkyrie Knight Musketeer Electro Giant
Musketeer Goblin Gang
Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Goblin Gang
Knight Goblin Gang
Goblin Gang Electro Giant
Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Knight Musketeer Battle Healer
Musketeer
Goblin Gang Valkyrie Knight Musketeer Battle Healer Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie Battle Healer Electro Giant
Knight Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie Battle Healer
Goblin Gang Knight Musketeer Valkyrie Battle Healer
Goblin Gang Valkyrie Knight Musketeer Battle Healer
Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie Battle Healer
Electro Giant Goblin Gang Skeleton Barrel Musketeer
Goblin Gang Knight Musketeer Valkyrie Battle Healer
Knight Valkyrie Battle Healer
Knight Valkyrie
Goblin Gang Musketeer
Knight Musketeer Valkyrie
Valkyrie Electro Giant
Knight Goblin Gang Valkyrie
Musketeer Valkyrie Electro Giant
Goblin Gang Electro Giant Knight Musketeer Valkyrie Battle Healer
Valkyrie Musketeer Battle Healer Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Knight Musketeer Valkyrie
Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel
Knight Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Electro Giant Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Goblin Gang Musketeer
Knight Skeleton Barrel Musketeer Valkyrie
Musketeer
Knight Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Valkyrie Electro Giant
Musketeer
Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Electro Giant Valkyrie
Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer Electro Giant
Skeleton Barrel Musketeer Electro Giant
Musketeer
Skeleton Barrel Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Knight Goblin Gang Musketeer Valkyrie
Skeleton Barrel Musketeer
Electro Giant
Musketeer
Electro Giant Goblin Gang Musketeer
Musketeer
Skeleton Barrel Musketeer Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076