Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Goblin Gang Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Zap
Goblin Gang Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Firecracker Musketeer Hog Rider
Poison
Goblin Gang Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 12 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider P.E.K.K.A Firecracker Musketeer
Arrows
Hog Rider P.E.K.K.A Knight
Knight
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Musketeer Hog Rider Arrows
Goblin Gang
Knight Hog Rider Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Hog Rider Ice Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A
Musketeer
Knight Hog Rider Ice Spirit P.E.K.K.A
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer

Synergie w obronie 6 10

Ice Spirit
Goblin Gang Musketeer Knight Firecracker P.E.K.K.A
Arrows
Knight P.E.K.K.A
Knight
Goblin Gang Firecracker Musketeer Ice Spirit Arrows
Goblin Gang
Ice Spirit Knight Musketeer Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Ice Spirit Goblin Gang Musketeer P.E.K.K.A
Musketeer
Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
Hog Rider
P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Musketeer
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Firecracker Musketeer
Musketeer Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker
Arrows Musketeer P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Knight Goblin Gang Ice Spirit Firecracker Musketeer
Goblin Gang Arrows Knight Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer Goblin Gang Firecracker
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Goblin Gang Musketeer
Ice Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Ice Spirit Goblin Gang P.E.K.K.A
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Ice Spirit Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer
Arrows Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Arrows Knight Firecracker Musketeer P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang P.E.K.K.A
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer
Goblin Gang P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Musketeer
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Musketeer
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Musketeer
Arrows Firecracker Ice Spirit Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Musketeer
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Ice Spirit Knight Firecracker
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
P.E.K.K.A Knight Musketeer
P.E.K.K.A Arrows
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang
Firecracker Musketeer
Goblin Gang Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Arrows Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Spirit Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Ice Spirit Firecracker
Arrows Firecracker
Goblin Gang Musketeer
Firecracker Arrows Knight Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Musketeer
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Ice Spirit
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Ice Spirit Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer
Ice Spirit Arrows Firecracker
P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Ice Spirit Goblin Gang Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Knight Goblin Gang Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows
Firecracker Musketeer P.E.K.K.A
Ice Spirit Goblin Gang Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
Firecracker Musketeer
P.E.K.K.A
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076