Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Goblin Gang

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Firecracker Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Electro Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
The Log
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Fireball
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Lightning
Knight Inferno Tower
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Arrows Firecracker Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Arrows Firecracker Rocket

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Arrows Knight Inferno Tower Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Inferno Tower Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Arrows Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 4 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Arrows
Knight Goblin Barrel
Knight
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Arrows
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Firecracker
Firecracker
Knight Goblin Gang Goblin Barrel
Inferno Tower
Rocket
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Arrows Firecracker

Synergie w obronie 4 4

Electro Spirit
Arrows
Knight Inferno Tower
Knight
Goblin Gang Firecracker Inferno Tower Arrows
Goblin Gang
Knight Inferno Tower Firecracker
Firecracker
Knight Goblin Gang Inferno Tower
Inferno Tower
Knight Goblin Gang Arrows Firecracker
Rocket
Goblin Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Knight Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Knight Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Inferno Tower Rocket Knight
Inferno Tower Knight Goblin Gang Firecracker
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Goblin Gang Electro Spirit Firecracker
Inferno Tower Rocket Electro Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker
Rocket Electro Spirit Arrows Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Goblin Gang Electro Spirit Arrows Knight Firecracker
Arrows Inferno Tower Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Knight Goblin Gang Rocket
Rocket Electro Spirit Arrows Goblin Gang Firecracker
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Inferno Tower Rocket Goblin Gang
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Inferno Tower
Arrows Electro Spirit Knight Goblin Gang Firecracker
Arrows Electro Spirit Knight Firecracker
Inferno Tower
Goblin Gang Electro Spirit Arrows Knight Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Inferno Tower
Arrows Knight Goblin Gang Firecracker Rocket
Goblin Gang Knight Inferno Tower Rocket
Goblin Gang Rocket Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight Goblin Gang
Arrows Firecracker Rocket Electro Spirit Goblin Gang
Goblin Gang Rocket Knight Inferno Tower
Inferno Tower Knight
Rocket Electro Spirit Knight Firecracker Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang
Knight Inferno Tower
Rocket Arrows
Rocket Knight Goblin Gang Inferno Tower
Firecracker
Goblin Gang Inferno Tower Electro Spirit Knight Firecracker Rocket
Arrows Electro Spirit Firecracker Inferno Tower
Electro Spirit Arrows Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows
Arrows Knight Firecracker Rocket
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Electro Spirit Rocket
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Rocket Goblin Gang
Firecracker Rocket Arrows Knight
Arrows Firecracker Rocket
Rocket Knight Firecracker
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Rocket
Arrows Rocket
Rocket
Rocket Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker
Rocket
Rocket Arrows
Rocket
Rocket Arrows
Arrows Firecracker Electro Spirit
Arrows Firecracker
Arrows
Rocket Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Rocket Electro Spirit Firecracker
Arrows Rocket
Rocket Electro Spirit Arrows Firecracker
Rocket Arrows Firecracker
Electro Spirit Goblin Gang Rocket
Rocket Arrows Firecracker
Arrows
Knight Goblin Gang Firecracker Rocket
Arrows Firecracker
Rocket Arrows
Firecracker
Electro Spirit Goblin Gang Firecracker Rocket
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket
Firecracker Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076