Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Executioner Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Executioner Ram Rider Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Miner Ram Rider
Giant Snowball
Minions Miner Ram Rider
Zap
Minions Firecracker Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Executioner
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Miner Ram Rider
Fireball
Minions Firecracker Executioner Ram Rider
Poison
Minions Firecracker Executioner
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Ram Rider Goblinstein
Rocket
Executioner Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Knight Minions Firecracker Miner Mini P.E.K.K.A Executioner Ram Rider Goblinstein

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Knight Minions Firecracker Miner

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Minions Firecracker Executioner Miner Ram Rider
Minions
Knight Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker
Knight Miner Minions Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker Ram Rider
Executioner
Knight Miner
Miner
Minions Firecracker Knight Executioner
Ram Rider
Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Synergie w obronie 3 6

Knight
Minions Firecracker Executioner Mini P.E.K.K.A
Minions
Knight Firecracker Ram Rider
Firecracker
Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Executioner Ram Rider
Executioner
Knight Mini P.E.K.K.A
Miner
Ram Rider
Minions Mini P.E.K.K.A
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Firecracker Executioner Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Firecracker Executioner Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider Knight Minions Executioner
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Firecracker Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Minions Firecracker Executioner
Minions Ram Rider Firecracker Executioner
Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Minions
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner
Minions Executioner Knight Firecracker Ram Rider
Minions Executioner Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Ram Rider
Executioner Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Knight Minions Firecracker Executioner Ram Rider
Executioner Knight Minions Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner Miner
Knight Minions Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Knight Mini P.E.K.K.A Executioner Ram Rider
Firecracker Executioner Minions Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight Minions Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Knight
Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A
Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Executioner Ram Rider
Firecracker Executioner
Knight Minions Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Minions Executioner Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker
Firecracker Executioner Miner Ram Rider
Miner
Knight Firecracker
Executioner Firecracker
Firecracker Executioner Minions Ram Rider
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Ram Rider
Miner Firecracker Ram Rider
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Miner Knight Ram Rider
Firecracker Executioner
Knight Firecracker Executioner Miner
Minions Firecracker
Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Minions Mini P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Firecracker Miner
Minions
Firecracker Executioner
Firecracker Miner Executioner Ram Rider
Miner Ram Rider
Miner Firecracker
Firecracker Executioner
Minions Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Miner
Firecracker
Firecracker
Minions
Firecracker Executioner Ram Rider
Miner Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Executioner
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner
Minions Firecracker
Firecracker Executioner
Firecracker Executioner Miner
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076