Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Curse Goblin Machine Golden Knight Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Firecracker Witch Giant Skeleton Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider Giant Skeleton Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Archers Hog Rider Witch
Zap
Archers Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Archers Knight Firecracker Witch Giant Skeleton
The Log
Archers Firecracker Hog Rider Witch Giant Skeleton
Earthquake
Archers Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Archers Firecracker Witch
Royal Delivery
Archers Knight Firecracker Hog Rider Witch Giant Skeleton
Fireball
Archers Firecracker Hog Rider Witch
Poison
Archers Firecracker Witch
Lightning
Knight Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Giant Skeleton Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Archers Knight Firecracker Hog Rider Witch Giant Skeleton Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Archers Knight Firecracker

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Archers
Knight Hog Rider Giant Skeleton Mega Knight
Knight
Archers Firecracker Hog Rider Witch The Log
Firecracker
Knight Hog Rider Giant Skeleton Mega Knight
Hog Rider
Knight Firecracker The Log Archers Witch Giant Skeleton Mega Knight
Witch
Knight Hog Rider Giant Skeleton Mega Knight
Giant Skeleton
Archers Firecracker Hog Rider Witch The Log
The Log
Hog Rider Knight Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Archers Firecracker Hog Rider Witch The Log

Synergie w obronie 3 14

Archers
Knight Firecracker Witch Giant Skeleton The Log Mega Knight
Knight
Archers Firecracker Witch The Log
Firecracker
Knight The Log Archers Giant Skeleton Mega Knight
Hog Rider
Witch
Archers Knight Giant Skeleton The Log Mega Knight
Giant Skeleton
Archers Firecracker Witch The Log
The Log
Firecracker Archers Knight Witch Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight
Archers Firecracker Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker The Log
Knight Firecracker Witch The Log Mega Knight
Witch Mega Knight Archers Knight Giant Skeleton
Witch Knight Firecracker Mega Knight
Firecracker Giant Skeleton The Log Mega Knight
The Log Archers Firecracker Mega Knight
Archers Firecracker Witch
Giant Skeleton The Log Mega Knight
Witch
Knight Archers Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Archers Witch Knight Firecracker Giant Skeleton The Log Mega Knight
Archers Firecracker Witch
Mega Knight Knight Witch Giant Skeleton The Log
Mega Knight Firecracker Witch The Log
Knight Mega Knight
The Log Mega Knight
Mega Knight Knight Firecracker Witch
Mega Knight Archers Knight Firecracker Witch The Log
Witch The Log Archers Knight Firecracker Giant Skeleton Mega Knight
Mega Knight Archers Knight Firecracker Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Archers Witch Giant Skeleton
Archers Knight Firecracker The Log Mega Knight
Giant Skeleton Mega Knight Knight Witch The Log
Giant Skeleton Mega Knight Knight The Log
Giant Skeleton Knight Witch Mega Knight
Firecracker Archers Witch
Archers Knight Witch Giant Skeleton
Giant Skeleton Mega Knight Knight
Giant Skeleton Mega Knight Knight Firecracker Witch The Log
Witch
Mega Knight Knight Witch Giant Skeleton
Mega Knight Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Mega Knight Knight Witch
Archers Firecracker Witch Mega Knight
Witch Archers Knight Firecracker Giant Skeleton The Log
Mega Knight Archers Firecracker Witch Giant Skeleton The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log
Giant Skeleton The Log
Knight Firecracker Giant Skeleton The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Witch
Archers Firecracker Witch The Log
The Log Firecracker
The Log Firecracker
Firecracker Knight The Log
Archers Firecracker
Knight Firecracker The Log
Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker Witch The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Archers Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Witch The Log Mega Knight
Giant Skeleton The Log Mega Knight
The Log
The Log
Firecracker The Log Witch Mega Knight
Witch
Firecracker The Log Witch
Witch The Log Mega Knight
Firecracker The Log
Archers Firecracker Witch
Firecracker Witch
The Log Mega Knight
Firecracker
Giant Skeleton Mega Knight
Firecracker The Log
Archers Witch
Archers Firecracker Witch
The Log
Knight Firecracker Mega Knight
The Log Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Mega Knight
Firecracker Witch Giant Skeleton The Log
Firecracker Witch
Firecracker Witch Giant Skeleton The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076