Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Elixir Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Dart Goblin Elixir Golem Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Elixir Golem
Giant Snowball
Skeletons Dart Goblin
Zap
Skeletons Firecracker Dart Goblin
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
The Log
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
Earthquake
Skeletons Firecracker Elixir Golem
Arrows
Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Royal Delivery
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
Fireball
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
Poison
Firecracker Dart Goblin Elixir Golem
Lightning
Knight
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Elixir Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Elixir Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Ice Spirit Barbarian Barrel Arrows

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Ice Spirit
Knight Firecracker Dart Goblin Elixir Golem Barbarian Barrel
Arrows
Knight Elixir Golem
Knight
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Arrows Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Elixir Golem Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin
Knight Ice Spirit Firecracker Elixir Golem Barbarian Barrel
Elixir Golem
Firecracker Ice Spirit Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Elixir Golem

Synergie w obronie 3 14

Skeletons
Dart Goblin Ice Spirit Knight Firecracker Barbarian Barrel
Ice Spirit
Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows
Knight Barbarian Barrel
Knight
Firecracker Dart Goblin Skeletons Ice Spirit Arrows Barbarian Barrel
Firecracker
Knight Skeletons Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin
Skeletons Knight Ice Spirit Firecracker Barbarian Barrel
Elixir Golem
Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Arrows Knight Firecracker Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin
Skeletons Knight Dart Goblin
Skeletons Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Skeletons Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel
Skeletons
Knight Skeletons Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Dart Goblin Skeletons Arrows Knight Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Knight
Ice Spirit Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Knight
Ice Spirit
Skeletons Arrows Knight Firecracker
Ice Spirit Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons Barbarian Barrel
Arrows Knight Firecracker Barbarian Barrel
Skeletons Ice Spirit Knight
Knight Barbarian Barrel
Skeletons Knight
Arrows Firecracker Skeletons Ice Spirit Dart Goblin
Skeletons Knight Dart Goblin
Knight
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Barbarian Barrel
Skeletons Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Arrows
Skeletons Knight
Firecracker Dart Goblin
Skeletons Ice Spirit Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Ice Spirit Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Ice Spirit Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin
Firecracker Arrows Knight Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin
Knight Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Ice Spirit Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows
Arrows Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Arrows Dart Goblin
Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Ice Spirit Dart Goblin Barbarian Barrel
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows Barbarian Barrel
Knight Firecracker Dart Goblin
Arrows Firecracker Dart Goblin
Arrows
Firecracker Dart Goblin
Ice Spirit Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076