Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Musketeer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Musketeer
The Log
Ice Spirit Firecracker Musketeer Hog Rider
Earthquake
Firecracker Tesla Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Firecracker
Royal Delivery
Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer Hog Rider
Fireball
Firecracker Tesla Musketeer Hog Rider
Poison
Firecracker Musketeer
Lightning
Knight Tesla Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Firecracker Tornado

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Arrows Knight Tornado

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Arrows Knight Firecracker Tornado Tesla Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Spirit Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 8 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Knight Hog Rider Firecracker Musketeer
Arrows
Hog Rider Knight
Knight
Ice Spirit Firecracker Musketeer Hog Rider Arrows
Firecracker
Knight Hog Rider Ice Spirit Tornado
Tesla
Musketeer
Knight Hog Rider Ice Spirit
Hog Rider
Ice Spirit Arrows Knight Firecracker Musketeer Tornado
Tornado
Firecracker Hog Rider

Synergie w obronie 5 13

Ice Spirit
Musketeer Knight Firecracker Tesla Tornado
Arrows
Knight Tesla Tornado
Knight
Firecracker Tesla Musketeer Ice Spirit Arrows Tornado
Firecracker
Knight Ice Spirit Tesla Musketeer Tornado
Tesla
Knight Musketeer Ice Spirit Arrows Firecracker Tornado
Musketeer
Ice Spirit Knight Tesla Firecracker Tornado
Hog Rider
Tornado
Ice Spirit Arrows Knight Firecracker Tesla Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Tesla Musketeer
Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Tornado Knight Musketeer
Tesla Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Tornado
Arrows Tornado Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Tornado Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Tornado
Knight Tornado Ice Spirit Firecracker Tesla Musketeer
Arrows Knight Firecracker Tesla Musketeer Tornado
Arrows Tesla Musketeer Firecracker Tornado
Tesla Ice Spirit Knight Musketeer
Ice Spirit Arrows Firecracker Tesla Tornado
Knight Tesla
Tornado Ice Spirit Tesla
Tesla Arrows Knight Firecracker Musketeer Tornado
Ice Spirit Arrows Tesla Knight Firecracker Musketeer Tornado
Arrows Tornado Ice Spirit Knight Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Tornado
Arrows Knight Firecracker Tesla Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Tesla
Arrows Knight Firecracker Tesla Musketeer
Ice Spirit Knight Musketeer
Knight Tesla Musketeer Tornado
Knight Tesla Musketeer
Arrows Firecracker Ice Spirit Tesla Musketeer Tornado
Knight Tesla Musketeer
Knight Tesla
Ice Spirit Knight Firecracker Tornado
Tesla Musketeer
Knight Tesla Musketeer
Arrows Tornado
Knight Tesla
Firecracker Tesla Musketeer
Tesla Ice Spirit Knight Firecracker Musketeer Tornado
Arrows Firecracker Tesla Musketeer
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Tornado
Arrows
Arrows Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Ice Spirit Musketeer Tornado
Arrows Firecracker Musketeer Tornado
Arrows Ice Spirit Firecracker Tornado
Arrows Firecracker Tornado
Musketeer Tornado
Firecracker Arrows Knight Musketeer Tornado
Arrows Firecracker Musketeer Tornado
Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Tornado
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Tornado
Musketeer
Arrows Tornado
Musketeer Tornado
Arrows Musketeer
Arrows Firecracker Tornado Ice Spirit
Arrows Firecracker Musketeer Tornado
Arrows Musketeer Tornado
Arrows Firecracker Musketeer Tornado
Arrows Firecracker Musketeer Tornado
Ice Spirit Firecracker Musketeer
Arrows Musketeer
Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Ice Spirit Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer Tornado
Arrows
Knight Firecracker Musketeer
Arrows Firecracker Musketeer
Arrows Tornado
Firecracker Musketeer
Ice Spirit Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker Musketeer Tornado
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076