Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Goblin Machine Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Goblin Demolisher Baby Dragon Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Demolisher Goblin Curse
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse Goblin Giant
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Demolisher Goblin Curse
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Demolisher Baby Dragon
Fireball
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Poison
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Curse
Lightning
Knight Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Goblin Demolisher Baby Dragon The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Goblin Demolisher Goblin Curse Baby Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse The Log Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Demolisher Baby Dragon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Goblin Curse The Log Knight Goblin Gang

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Knight Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Baby Dragon Goblin Giant The Log
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Baby Dragon
Knight Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant
Goblin Giant
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon The Log
The Log
Knight Dart Goblin Goblin Giant

Synergie w obronie 2 9

Knight
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon The Log
Goblin Gang
Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Knight Goblin Gang Baby Dragon Goblin Giant The Log
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Baby Dragon
Knight Dart Goblin The Log
Goblin Giant
Dart Goblin The Log
The Log
Knight Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant The Log
Knight Goblin Gang Dart Goblin The Log
Goblin Gang Knight Dart Goblin
Knight Goblin Gang Dart Goblin
The Log
Goblin Gang The Log Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Goblin Gang Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant The Log
Goblin Gang
Knight Goblin Gang Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Knight Baby Dragon Goblin Giant The Log
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
Knight Goblin Gang The Log
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon The Log
Knight Goblin Gang
Goblin Gang The Log
Knight Goblin Gang
Knight Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Goblin Gang Knight Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang
Knight Goblin Gang Baby Dragon The Log
Goblin Gang Knight Goblin Giant The Log
Goblin Gang Knight Goblin Giant The Log
Knight Goblin Gang Goblin Giant
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Gang Knight Dart Goblin Goblin Giant
Knight Goblin Giant
Knight Baby Dragon The Log
Goblin Gang Dart Goblin Goblin Giant
Knight Dart Goblin
Goblin Giant The Log
Knight Goblin Gang Goblin Giant
Dart Goblin Baby Dragon
Goblin Gang Knight Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant The Log
Knight Dart Goblin The Log
Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant
Dart Goblin Baby Dragon The Log
The Log Dart Goblin Baby Dragon
The Log Dart Goblin
Goblin Gang
Knight Dart Goblin The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Knight Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log Dart Goblin Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log
Goblin Gang Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon
The Log
Knight Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon
The Log Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin
Goblin Gang Dart Goblin Baby Dragon The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Baby Dragon Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076