Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Barbarian Barrel Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Ram Rider
Giant Snowball
Inferno Dragon Ram Rider
Zap
Inferno Dragon Ram Rider
Barbarian Barrel
Knight
The Log
Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Inferno Dragon Ram Rider
Fireball
Inferno Dragon Ram Rider
Poison
Lightning
Knight Inferno Dragon Ram Rider Goblinstein
Rocket
Inferno Dragon Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Barbarian Barrel Knight Inferno Dragon Ram Rider Goblinstein Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Barbarian Barrel Knight Inferno Dragon

Synergie w ataku 3 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Ram Rider Knight Barbarian Barrel Mega Knight
Knight
Giant Snowball Barbarian Barrel Ram Rider
Barbarian Barrel
Giant Snowball Knight Ram Rider Mega Knight
Lightning
Ram Rider
Inferno Dragon
Mega Knight
Ram Rider
Giant Snowball Lightning Knight Barbarian Barrel Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Barbarian Barrel Ram Rider
Goblinstein

Synergie w obronie 2 6

Giant Snowball
Ram Rider Mega Knight Knight Barbarian Barrel Inferno Dragon
Knight
Giant Snowball Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Giant Snowball Knight Mega Knight
Lightning
Inferno Dragon
Giant Snowball Mega Knight
Ram Rider
Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Barbarian Barrel Inferno Dragon
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Knight Barbarian Barrel Ram Rider
Inferno Dragon Knight Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Giant Snowball Knight Lightning Inferno Dragon
Inferno Dragon Knight Ram Rider Mega Knight
Lightning Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel Giant Snowball Mega Knight
Giant Snowball Lightning Inferno Dragon Ram Rider
Lightning Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon
Knight Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Giant Snowball Knight Barbarian Barrel Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Giant Snowball Ram Rider
Mega Knight Giant Snowball Knight Lightning Ram Rider
Mega Knight Giant Snowball Barbarian Barrel
Inferno Dragon Knight Ram Rider Mega Knight
Giant Snowball Lightning Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Knight
Mega Knight Giant Snowball Knight Barbarian Barrel Ram Rider
Giant Snowball Barbarian Barrel Knight Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Inferno Dragon Ram Rider
Mega Knight Giant Snowball Knight Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Knight Barbarian Barrel Lightning Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Knight Lightning Ram Rider
Lightning Mega Knight Knight Barbarian Barrel Ram Rider
Knight Inferno Dragon Ram Rider Mega Knight
Giant Snowball Ram Rider
Knight Lightning Ram Rider
Mega Knight Knight Inferno Dragon
Lightning Mega Knight Giant Snowball Knight Barbarian Barrel Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Knight
Lightning Mega Knight Giant Snowball
Lightning Mega Knight Knight Ram Rider
Mega Knight
Knight Barbarian Barrel Lightning Inferno Dragon
Mega Knight Giant Snowball Barbarian Barrel Inferno Dragon
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Knight Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Ram Rider
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Knight Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Giant Snowball Ram Rider
Giant Snowball Barbarian Barrel Lightning Ram Rider
Giant Snowball Lightning Ram Rider
Lightning Giant Snowball
Lightning Knight Barbarian Barrel Ram Rider
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Knight Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel
Lightning Barbarian Barrel Mega Knight
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel
Lightning
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel
Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Giant Snowball Barbarian Barrel Lightning Ram Rider
Lightning Giant Snowball Ram Rider Mega Knight
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball Mega Knight
Lightning Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Lightning
Lightning Barbarian Barrel
Lightning Giant Snowball Ram Rider
Barbarian Barrel
Lightning Knight Mega Knight
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball
Mega Knight
Giant Snowball Lightning
Giant Snowball Lightning
Lightning Giant Snowball Barbarian Barrel Mega Knight
Inferno Dragon
Lightning Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076