Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Cannon Musketeer Hog Rider
Zap
Bats Cannon
Barbarian Barrel
Knight Cannon Musketeer
The Log
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider
Poison
Bats Cannon Musketeer
Lightning
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Knight Cannon

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Mega Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows
Hog Rider Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Knight
Bats Musketeer Hog Rider Arrows
Cannon
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Musketeer Hog Rider Mega Knight
Musketeer
Knight Hog Rider Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Bats Arrows Knight Musketeer Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 5 11

Bats
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Arrows
Mega Knight Knight Cannon Mini P.E.K.K.A
Knight
Bats Cannon Musketeer Arrows Mini P.E.K.K.A
Cannon
Knight Musketeer Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Knight Cannon Musketeer
Musketeer
Knight Cannon Bats Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Mega Knight
Arrows Bats Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Cannon Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Cannon Musketeer Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A Bats Knight Musketeer Mega Knight
Arrows Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Bats Cannon Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer Arrows Cannon
Arrows Cannon Musketeer Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Bats Arrows Knight Cannon Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer Bats
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight Musketeer
Mega Knight Bats Arrows Cannon Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight Cannon Mega Knight
Cannon Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Bats Arrows Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Cannon Mega Knight Bats Knight Musketeer
Arrows Bats Knight Cannon Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Cannon Musketeer
Mega Knight Bats Arrows Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Cannon Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mega Knight Bats Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Bats Knight Musketeer
Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Arrows Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A Bats Knight Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight
Mega Knight Bats Knight Mini P.E.K.K.A
Cannon Musketeer
Mega Knight Bats Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Arrows
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Knight Cannon
Cannon Musketeer Mega Knight
Bats Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Bats Arrows Mega Knight Cannon Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows Knight Musketeer
Arrows Mega Knight
Arrows Bats Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A Musketeer
Arrows Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Knight Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Arrows Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Arrows
Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Bats Arrows Musketeer
Bats Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Arrows Musketeer Mega Knight
Arrows
Mega Knight
Arrows
Bats Musketeer
Arrows Musketeer
Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Arrows Musketeer
Arrows
Musketeer Mega Knight
Bats Musketeer
Bats Musketeer
Musketeer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076