Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Knight Balloon Ice Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Knight Dart Goblin Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Balloon
Giant Snowball
Spear Goblins Dart Goblin Balloon
Zap
Spear Goblins Dart Goblin Balloon
Barbarian Barrel
Spear Goblins Knight Dart Goblin Ice Wizard
The Log
Spear Goblins Dart Goblin
Earthquake
Spear Goblins
Arrows
Spear Goblins Dart Goblin
Royal Delivery
Spear Goblins Knight Dart Goblin Balloon Ice Wizard
Fireball
Dart Goblin Balloon Ice Wizard
Poison
Spear Goblins Dart Goblin Balloon Ice Wizard
Lightning
Knight Balloon Ice Wizard
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Knight Tornado Ice Wizard Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Zap Knight Dart Goblin Tornado Ice Wizard Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Spear Goblins Zap Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Knight Zap Dart Goblin Balloon Mega Knight
Zap
Tornado Balloon Spear Goblins Knight Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Knight
Spear Goblins Dart Goblin Balloon Zap Ice Wizard
Dart Goblin
Knight Spear Goblins Zap Balloon Mega Knight
Tornado
Zap Balloon Ice Wizard Mega Knight
Balloon
Zap Knight Spear Goblins Dart Goblin Tornado Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Zap Knight Tornado Balloon
Mega Knight
Spear Goblins Zap Dart Goblin Tornado Balloon

Synergie w obronie 5 14

Spear Goblins
Knight Zap Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Zap
Mega Knight Spear Goblins Knight Dart Goblin Tornado Ice Wizard
Knight
Spear Goblins Dart Goblin Ice Wizard Zap Tornado
Dart Goblin
Knight Spear Goblins Zap Tornado Ice Wizard Mega Knight
Tornado
Ice Wizard Zap Knight Dart Goblin Mega Knight
Balloon
Ice Wizard
Knight Tornado Spear Goblins Zap Dart Goblin Mega Knight
Mega Knight
Zap Spear Goblins Dart Goblin Tornado Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Knight Dart Goblin
Zap Knight Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Tornado Mega Knight Knight Dart Goblin Ice Wizard
Knight Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Tornado Mega Knight
Tornado Spear Goblins Zap Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Tornado Spear Goblins Zap Ice Wizard
Zap Dart Goblin Mega Knight
Tornado Ice Wizard
Knight Tornado Spear Goblins Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Ice Wizard Spear Goblins Zap Knight Tornado Mega Knight
Spear Goblins Zap Dart Goblin Tornado Ice Wizard
Mega Knight Zap Knight Ice Wizard
Mega Knight Zap Dart Goblin Tornado
Knight Mega Knight
Tornado Zap Mega Knight
Mega Knight Knight Tornado
Mega Knight Spear Goblins Zap Knight Dart Goblin Tornado Ice Wizard
Zap Tornado Spear Goblins Knight Dart Goblin Ice Wizard Mega Knight
Dart Goblin Tornado
Mega Knight Spear Goblins Knight Dart Goblin

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mega Knight Spear Goblins Zap
Zap Knight Mega Knight
Mega Knight Spear Goblins Zap Knight
Mega Knight Zap Knight Tornado
Knight Mega Knight
Zap Dart Goblin Tornado Ice Wizard
Spear Goblins Knight Dart Goblin Ice Wizard
Mega Knight Knight
Zap Mega Knight Spear Goblins Knight Tornado
Dart Goblin
Mega Knight Knight Dart Goblin
Mega Knight Zap Tornado
Mega Knight Knight
Dart Goblin Mega Knight
Spear Goblins Zap Knight Dart Goblin Tornado
Mega Knight Zap Dart Goblin Ice Wizard
Zap Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin
Zap Dart Goblin Tornado Ice Wizard
Dart Goblin
Knight Dart Goblin
Zap Mega Knight
Spear Goblins Zap Dart Goblin Tornado Ice Wizard
Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin Tornado Ice Wizard
Zap Dart Goblin Tornado
Tornado
Zap Knight Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin Tornado
Knight Dart Goblin
Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Spear Goblins Zap Dart Goblin
Dart Goblin Mega Knight
Tornado
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Tornado Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Zap
Zap Tornado Ice Wizard Mega Knight
Zap Dart Goblin Tornado Ice Wizard
Zap Tornado Mega Knight
Zap Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin Tornado Ice Wizard
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Mega Knight
Zap
Mega Knight
Zap Spear Goblins Dart Goblin
Zap Dart Goblin Tornado Ice Wizard
Knight Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin
Zap Tornado
Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin Tornado
Zap Dart Goblin Tornado Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076