Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Knight P.E.K.K.A Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mortar P.E.K.K.A Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Minions
Giant Snowball
Skeletons Minions Princess
Zap
Skeletons Minions Mortar Princess
Barbarian Barrel
Skeletons Knight Mortar Princess
The Log
Skeletons Princess
Earthquake
Skeletons Mortar
Arrows
Skeletons Minions Princess
Royal Delivery
Skeletons Knight Minions P.E.K.K.A Princess
Fireball
Minions Mortar Princess
Poison
Minions Mortar Princess
Lightning
Knight Mortar
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Mortar The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons The Log Arrows Knight Minions Princess Mortar P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Skeletons The Log Arrows Knight

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
P.E.K.K.A Knight Mortar
Knight
Minions Mortar Princess Arrows The Log
Minions
Knight Mortar P.E.K.K.A
Mortar
Knight Arrows Minions The Log
P.E.K.K.A
Arrows Minions The Log Princess
The Log
Knight Mortar P.E.K.K.A Princess
Princess
Knight P.E.K.K.A The Log

Synergie w obronie 3 18

Skeletons
Knight Minions Mortar P.E.K.K.A The Log Princess
Arrows
Knight Mortar P.E.K.K.A
Knight
Minions Princess Skeletons Arrows Mortar The Log
Minions
Knight Skeletons Mortar P.E.K.K.A The Log
Mortar
Skeletons Arrows Knight Minions The Log Princess
P.E.K.K.A
The Log Skeletons Arrows Minions Princess
The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Minions Mortar Princess
Princess
Knight Skeletons Mortar P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Minions Mortar The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Minions Mortar The Log
Mortar P.E.K.K.A Skeletons Knight Minions
P.E.K.K.A Skeletons Knight Minions Mortar
Arrows P.E.K.K.A The Log Princess
Arrows The Log Skeletons Minions
Minions Arrows Mortar Princess
Arrows P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Skeletons Minions Mortar Princess
Knight Skeletons
Minions Skeletons Arrows Knight The Log Princess
Arrows Minions Princess
Mortar P.E.K.K.A Skeletons Knight Minions The Log
Arrows Minions Mortar P.E.K.K.A The Log Princess
P.E.K.K.A Knight Mortar
Mortar P.E.K.K.A The Log
Skeletons Arrows Knight Minions Mortar P.E.K.K.A
Arrows Mortar Knight Minions The Log
Arrows Mortar The Log Knight Minions Princess
P.E.K.K.A Mortar
Arrows Knight Minions P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeletons P.E.K.K.A
Arrows Knight Mortar The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight Minions The Log
P.E.K.K.A Knight The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight
Arrows Skeletons Minions Princess
P.E.K.K.A Skeletons Knight Minions
P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Skeletons Knight Minions Mortar The Log
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A Knight Minions
P.E.K.K.A Arrows The Log
P.E.K.K.A Skeletons Knight
Princess
Skeletons Knight Minions Mortar P.E.K.K.A The Log
Arrows Minions P.E.K.K.A The Log Princess
Arrows Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Knight Mortar The Log
Arrows Mortar The Log Princess
Arrows The Log
Arrows Knight The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows Minions Princess
Arrows Mortar The Log Princess
Arrows The Log Princess
Arrows The Log Mortar
Minions
Arrows Knight Mortar The Log Princess
Arrows Princess
Knight Mortar The Log Princess
Arrows Minions Mortar Princess
Princess Arrows Mortar The Log
Arrows Mortar The Log Princess
Arrows Mortar The Log Princess
Arrows Mortar
Minions
Arrows Mortar The Log Princess
Arrows Mortar The Log Princess
Minions The Log
Arrows Princess
The Log
Arrows Mortar The Log
Arrows The Log Mortar Princess
Arrows Mortar The Log Princess
Arrows Mortar The Log Princess
Arrows Mortar The Log
Arrows Princess
Minions
Arrows Mortar The Log
Arrows Princess
P.E.K.K.A
Arrows The Log Princess
Minions Princess
Arrows Princess
Arrows The Log
Knight Princess
Arrows The Log Mortar Princess
Arrows
P.E.K.K.A
Minions The Log Princess
Princess
Mortar The Log Princess
P.E.K.K.A
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076