Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Knight Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard
Poison
Goblin Gang Electro Wizard
Lightning
Knight Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie Tornado P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Knight Goblin Gang Goblin Barrel Tornado Valkyrie Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Knight Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 7 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Knight Goblin Barrel
Knight
Goblin Gang Goblin Barrel Arrows Electro Wizard
Goblin Gang
Knight Goblin Barrel Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Valkyrie Arrows P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Electro Wizard Goblin Gang Valkyrie Goblin Barrel
Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Valkyrie

Synergie w obronie 3 13

Arrows
Knight Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Knight
Goblin Gang Electro Wizard Arrows Tornado
Goblin Gang
Knight Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Barrel
Tornado
P.E.K.K.A Arrows Knight Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A
Tornado Arrows Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Goblin Gang Valkyrie Tornado P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Knight Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Arrows Goblin Gang Tornado Valkyrie Electro Wizard
Tornado Electro Wizard Arrows Goblin Gang
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado
Knight Goblin Gang Tornado Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard Arrows Knight Tornado
Arrows Goblin Gang Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Arrows Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Electro Wizard
Tornado Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Knight Goblin Gang Valkyrie Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Valkyrie Knight Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Arrows Valkyrie Tornado Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie Arrows Knight P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Valkyrie Electro Wizard
Goblin Gang Valkyrie P.E.K.K.A Knight Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Valkyrie
Arrows Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Knight Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Electro Wizard Knight Valkyrie Tornado
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A Knight Valkyrie
P.E.K.K.A Arrows Valkyrie Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Knight Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie
Goblin Gang Electro Wizard Knight Valkyrie Tornado P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie P.E.K.K.A Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Valkyrie
Arrows Tornado Electro Wizard
Arrows
Arrows Knight Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Arrows Knight Valkyrie Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado
Knight
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Tornado
Arrows Electro Wizard
Arrows Valkyrie Tornado
Arrows Tornado
Tornado
Arrows
Arrows Tornado Valkyrie
Arrows Tornado Electro Wizard
Arrows Tornado
Arrows Tornado
Arrows Tornado Electro Wizard
Electro Wizard
Arrows
Arrows Electro Wizard
P.E.K.K.A
Arrows
Electro Wizard Goblin Gang
Arrows Tornado Electro Wizard
Arrows
Knight Goblin Gang Valkyrie Electro Wizard
Arrows
Arrows Tornado
P.E.K.K.A
Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076