Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin
Zap
Dart Goblin
Barbarian Barrel
Knight Dart Goblin Wizard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Fireball
Dart Goblin Wizard
Poison
Dart Goblin Wizard
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Wizard Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Dart Goblin Tornado Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A
Knight
Dart Goblin Arrows Wizard The Log
Dart Goblin
Knight P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Tornado The Log
Wizard
Tornado Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Arrows Tornado Dart Goblin Wizard The Log
The Log
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 17

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Knight
Dart Goblin Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard Tornado The Log
Dart Goblin
Knight Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A
The Log Arrows Knight Dart Goblin Wizard Tornado
Wizard
Tornado Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Tornado
Wizard P.E.K.K.A Arrows Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Arrows Dart Goblin Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Wizard Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Dart Goblin Wizard The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Dart Goblin The Log
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
Arrows Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A The Log
Arrows Tornado The Log Dart Goblin
Dart Goblin Tornado Arrows Wizard
Arrows Dart Goblin P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Knight Tornado Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Arrows Knight Wizard Tornado The Log
Arrows Dart Goblin Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Wizard The Log
Wizard Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight
Tornado Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Wizard Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Arrows Knight Dart Goblin Wizard Tornado The Log
Arrows Wizard Tornado The Log Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Dart Goblin Tornado
Wizard Arrows Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Tornado The Log
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard Dart Goblin Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight
P.E.K.K.A Knight Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
P.E.K.K.A Dart Goblin
P.E.K.K.A Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Arrows Tornado The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Knight Wizard
Wizard Dart Goblin
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A The Log
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A The Log
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Tornado The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Knight Dart Goblin The Log
Wizard Arrows The Log
Arrows Wizard Dart Goblin Tornado
Arrows Dart Goblin Wizard Tornado The Log
Arrows The Log Dart Goblin Wizard Tornado
Arrows The Log Dart Goblin Wizard Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado
Arrows Knight Dart Goblin Wizard Tornado The Log
Arrows Dart Goblin Wizard Tornado
Knight Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
Arrows Tornado
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard The Log
Arrows Dart Goblin Wizard Tornado The Log
The Log
Arrows Wizard Tornado
Tornado The Log
Arrows The Log
Arrows Tornado The Log Wizard
Arrows The Log Dart Goblin Wizard Tornado
Arrows Wizard Tornado The Log
Arrows Dart Goblin Tornado The Log
Arrows Dart Goblin Wizard Tornado
Dart Goblin Wizard
Mini P.E.K.K.A
Arrows Dart Goblin Wizard The Log
Arrows
P.E.K.K.A
Arrows Wizard The Log
Dart Goblin
Arrows Dart Goblin Wizard Tornado
Arrows The Log
Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows The Log Dart Goblin Wizard
Arrows Tornado
Dart Goblin P.E.K.K.A
Dart Goblin Tornado The Log
Dart Goblin Tornado
Dart Goblin Tornado The Log
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076