Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Knight Skeleton Barrel Dark Prince Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight Skeleton Barrel Dark Prince Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Skeleton Barrel Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Skeleton Barrel Dark Prince Phoenix
Giant Snowball
Bomber Skeleton Barrel
Zap
Bomber Skeleton Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel
Electro Spirit Bomber Knight Skeleton Barrel Dark Prince
The Log
Electro Spirit Bomber Skeleton Barrel Dark Prince
Earthquake
Bomber
Arrows
Electro Spirit Bomber Skeleton Barrel
Royal Delivery
Electro Spirit Bomber Knight Skeleton Barrel Dark Prince
Fireball
Bomber Skeleton Barrel
Poison
Bomber Skeleton Barrel Phoenix
Lightning
Knight Dark Prince Phoenix
Rocket
Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Bomber Earthquake Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Knight Skeleton Barrel Dark Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Electro Spirit Bomber Knight Skeleton Barrel Earthquake Dark Prince Phoenix

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Electro Spirit Bomber Knight

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Phoenix
Bomber
Knight Skeleton Barrel Dark Prince
Knight
Skeleton Barrel Bomber Earthquake
Skeleton Barrel
Knight Bomber Mirror Dark Prince
Earthquake
Knight Mirror Dark Prince
Mirror
Phoenix Skeleton Barrel Earthquake
Dark Prince
Bomber Skeleton Barrel Earthquake
Phoenix
Mirror Electro Spirit

Synergie w obronie 1 5

Electro Spirit
Dark Prince Phoenix
Bomber
Knight Dark Prince
Knight
Bomber Earthquake Phoenix
Skeleton Barrel
Earthquake
Knight
Mirror
Dark Prince
Electro Spirit Bomber
Phoenix
Electro Spirit Knight

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Bomber Knight Skeleton Barrel
Knight Dark Prince Phoenix
Bomber Knight Dark Prince
Knight Dark Prince Phoenix
Bomber Earthquake Dark Prince
Electro Spirit Bomber Earthquake Dark Prince
Electro Spirit Phoenix
Earthquake Electro Spirit Skeleton Barrel Phoenix
Phoenix
Knight Bomber Dark Prince Phoenix
Electro Spirit Bomber Knight Earthquake Dark Prince
Phoenix
Bomber Knight Earthquake Dark Prince
Bomber Electro Spirit Earthquake Dark Prince
Knight Phoenix
Bomber Knight Dark Prince
Electro Spirit Bomber Knight Dark Prince
Earthquake Electro Spirit Bomber Knight Dark Prince
Phoenix
Bomber Dark Prince Electro Spirit Knight Earthquake

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Dark Prince
Bomber Knight Skeleton Barrel Phoenix
Knight Dark Prince
Dark Prince Knight Phoenix
Knight Dark Prince Phoenix
Electro Spirit Skeleton Barrel
Dark Prince Knight Phoenix
Knight Dark Prince Phoenix
Electro Spirit Knight Dark Prince Phoenix
Phoenix
Knight Dark Prince Phoenix
Dark Prince Phoenix
Dark Prince Knight
Bomber
Phoenix Electro Spirit Bomber Knight Dark Prince
Electro Spirit Bomber Earthquake Dark Prince Phoenix
Electro Spirit Bomber

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Earthquake Knight
Skeleton Barrel
Earthquake Skeleton Barrel
Earthquake Knight Skeleton Barrel Dark Prince
Bomber Earthquake Dark Prince
Electro Spirit Skeleton Barrel
Bomber Earthquake
Earthquake Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Knight Skeleton Barrel Earthquake Dark Prince
Earthquake Knight Skeleton Barrel
Earthquake Skeleton Barrel
Earthquake Skeleton Barrel
Earthquake Bomber Skeleton Barrel
Earthquake Skeleton Barrel
Earthquake
Bomber
Bomber Skeleton Barrel Earthquake Dark Prince
Bomber Skeleton Barrel Earthquake
Earthquake
Earthquake Skeleton Barrel
Earthquake Electro Spirit Bomber Dark Prince
Skeleton Barrel Earthquake
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Electro Spirit Skeleton Barrel
Bomber Earthquake
Electro Spirit
Earthquake
Skeleton Barrel Earthquake Electro Spirit Dark Prince
Knight Dark Prince
Bomber Skeleton Barrel Earthquake
Dark Prince
Electro Spirit
Skeleton Barrel Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076