Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Dart Goblin Witch
Zap
Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Knight Tesla Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Witch
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Knight Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard
Fireball
Tesla Dart Goblin Witch Electro Wizard
Poison
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Lightning
Knight Tesla Valkyrie Witch Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Arrows Knight Dart Goblin Tesla Valkyrie Electro Wizard Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Arrows Knight Dart Goblin

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight
Knight
Dart Goblin Arrows Witch The Log Electro Wizard
Tesla
Dart Goblin
Knight Valkyrie The Log
Valkyrie
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Witch
Knight Valkyrie
The Log
Knight Dart Goblin
Electro Wizard
Knight Valkyrie

Synergie w obronie 4 17

Arrows
Knight Tesla Valkyrie
Knight
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Arrows Witch The Log
Tesla
Knight The Log Arrows Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin
Knight Tesla Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie
Arrows Tesla Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard
Witch
Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
The Log
Tesla Knight Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Knight Tesla Dart Goblin Valkyrie Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Dart Goblin Valkyrie The Log Electro Wizard
Knight Tesla Dart Goblin Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Tesla Witch Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Tesla Witch Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows Valkyrie The Log
Arrows The Log Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Electro Wizard Arrows Witch
Arrows Tesla Dart Goblin Valkyrie The Log Electro Wizard
Tesla Witch
Knight Tesla Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard Arrows Knight Tesla The Log
Arrows Tesla Dart Goblin Witch Electro Wizard
Tesla Knight Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Arrows Tesla Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard
Knight Tesla Electro Wizard
Tesla The Log Electro Wizard
Tesla Arrows Knight Valkyrie Witch Electro Wizard
Arrows Tesla Valkyrie Knight Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard
Arrows Valkyrie Witch The Log Knight Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Tesla Dart Goblin Electro Wizard
Valkyrie Arrows Knight Tesla Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Tesla Witch Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Knight Tesla Valkyrie The Log
Knight Valkyrie Witch The Log Electro Wizard
Valkyrie Knight Tesla The Log Electro Wizard
Knight Tesla Valkyrie Witch
Arrows Tesla Dart Goblin Witch Electro Wizard
Knight Tesla Dart Goblin Valkyrie Witch Electro Wizard
Knight Tesla Valkyrie
Electro Wizard Knight Valkyrie Witch The Log
Witch Tesla Dart Goblin
Knight Tesla Dart Goblin Valkyrie Witch
Arrows Valkyrie The Log Electro Wizard
Knight Tesla Valkyrie Witch
Tesla Dart Goblin Valkyrie Witch
Tesla Witch Electro Wizard Knight Dart Goblin Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Tesla Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard
Arrows Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie The Log
Arrows Dart Goblin The Log Electro Wizard
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie The Log
Arrows Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch The Log
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows The Log Dart Goblin
Electro Wizard
Arrows Knight Dart Goblin Valkyrie The Log Electro Wizard
Arrows Dart Goblin
Knight Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Witch The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows
Arrows Dart Goblin The Log Electro Wizard
Arrows Dart Goblin Valkyrie Witch The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows The Log
Arrows The Log Valkyrie Witch
Witch
Arrows The Log Dart Goblin Witch Electro Wizard
Arrows Witch The Log
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Dart Goblin Witch Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin The Log
Arrows Electro Wizard
Arrows The Log
Electro Wizard Dart Goblin Witch
Arrows Dart Goblin Witch Electro Wizard
Arrows The Log
Knight Dart Goblin Valkyrie Electro Wizard
Arrows The Log Dart Goblin
Arrows
Dart Goblin
Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard
Dart Goblin Witch Electro Wizard
Dart Goblin Witch The Log Electro Wizard
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076